Rumah > Berita > Stalker 2: Sains Side Panduan Pencarian

Stalker 2: Sains Side Panduan Pencarian

Pencarian Sampingan Stalker 2: Heart of Chornobyl "Atas Nama Sains": Panduan Lengkap Selepas misi utama Visions of Truth, Dr. Shcherba akan menghubungi anda dengan permintaan, memulakan pencarian sampingan "Atas Nama Sains." Pencarian ini melibatkan mencari kolar elektronik daripada pelbagai mutan dan pr
By Owen
Jan 09,2025

Pencarian Sampingan Stalker 2: Heart of Chornobyl "Atas Nama Sains": Panduan Lengkap

Selepas misi utama Visions of Truth, Dr. Shcherba akan menghubungi anda dengan permintaan, memulakan pencarian sampingan "Atas Nama Sains." Pencarian ini melibatkan mencari kolar elektronik daripada pelbagai mutan dan membentangkan beberapa pilihan penting yang mempengaruhi hasilnya.

Mengumpul Kolar Elektronik

Langkah pertama ialah mencari lima kolar elektronik yang tersebar di seluruh dunia permainan. Lokasi ini ditandakan pada peta anda. Jika ada yang hilang, anda mungkin telah mengumpulkannya semasa misi atau penerokaan lain. Berikut ialah pecahan:

Wilayah Lokasi Kolar Mutan
Sampah The Brood Snork
Pulau Liar Rumah bot Psy Bayun
Zaton Makmal Hidrodinamik Pengawal
Malachite Brain Scorcher Brain Scorcher
Hutan Merah Bekas Pseudogiant

Setelah anda mengumpulkan semua lima kolar, kembali ke Shcherba di Gudang Berbumbung di Loji Kimia. Jika anda pernah mengumpul dan menjual kolar sebelum ini, pencarian itu mungkin bermasalah. Gunakan arahan konsol "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0" untuk membetulkannya.

Keputusan Jammer: Lumpuhkan atau Ukur Semula?

Selepas menghantar kolar, Shcherba mendapati isyarat mengganggunya. Anda mesti menyiasat dan mencari sumber - peranti dalam Storan di Bukit di sebelah barat Gudang Berbumbung. Di dalam, anda akan menghadapi poltergeists, askar zombi dan tikus. Keputusan utama:

  • Hancurkan/Lumpuhkan Jammer (Disyorkan): Ini memajukan pencarian, memberi ganjaran kepada anda dengan kupon dan membawa kepada pertemuan penghisap darah dan satu lagi pilihan kritikal.
  • Tentukan Semula Jammer: Ini menamatkan pencarian dengan kupon daripada Dvupalov.

Konfrontasi Terakhir: Bunuh atau Gantikan Shcherba?

Melumpuhkan pengacau membawa kepada panggilan lain daripada Shcherba, diikuti dengan lawatan ke makmalnya. Anda akan menerima Magic Vodka daripada Dr. Dvupalov. Di makmal, anda akan terperangkap, terdedah kepada sinaran PSI, tetapi vodka menafikan kesannya. Anda mesti melarikan diri, melawan penghisap darah, dan berhadapan dengan Shcherba. Pilihan terakhir anda:

  • Bunuh Shcherba: Menyediakan ganjaran yang sama seperti pilihan seterusnya.
  • Let Shcherba Go (Disyorkan): Mengekalkan hubungan positif dengan saintis dan Dvupalov.

Tidak kira pilihan anda, anda akan menerima Gauss Gun daripada Dvupalov dan membuka kunci trofi "On a Leash". Ingat untuk menggunakan arahan konsol "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab" jika Shcherba tidak memanggil.

Berita Teratas

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved