
CD Projekt RED объявила, что финальный патч для The Witcher 3: Wild Hunt откладывается до 2026 года. Читайте далее, чтобы узнать больше о предстоящей поддержке модов.
CD Projekt RED подтвердила, что финальное обновление для The Witcher 3: Wild Hunt не выйдет в этом году, как планировалось изначально. Патч перенесен на 2026 год, хотя точная дата релиза пока не объявлена.
На данный момент студия направила игроков к разделу часто задаваемых вопросов, где подробно описана функциональность новой системы поддержки модов. Хотя причина переноса не раскрывается, CD Projekt RED заявила, что поделится дополнительной информацией ближе к запуску.
Несмотря на задержку, реакция фанатов в социальных сетях в основном была поддержкой. Многие игроки выразили понимание выбора разработчиков, призвав команду взять необходимое время для выпуска качественного и удовлетворительного обновления.

The Witcher 3: Wild Hunt – Cross-Platform Mod Support, также называемый «One More Patch», был анонсирован 30 мая 2025 года и станет финальным обновлением игры. Этот релиз приурочен к 10-летнему юбилею оригинальной игры, выпущенной 19 мая 2015 года для PS4, Xbox One и ПК. За годы игра переиздавалась несколько раз, включая версию для Nintendo Switch 15 октября 2019 года и Complete Edition для PS5 и Xbox Series X|S 14 декабря 2022 года — последняя также предлагалась как бесплатное обновление для владельцев предыдущих версий.
Как следует из названия, это обновление добавляет кросс-платформенную поддержку модов для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S через платформу mod.io. Согласно официальному FAQ от CD Projekt RED, обновление будет бесплатным, а загрузка, публикация и скачивание модов через платформу не потребуют от владельцев игры дополнительных затрат. Для использования новой функции игрокам потребуются учетные записи как CD Projekt RED, так и mod.io.
Существующие моды с других платформ не будут удалены и продолжат работать. Однако не все моды для ПК будут совместимы с консолями из-за политик контента, специфичных для платформ. Хотя система поддерживает многие типы модов, те, что требуют скриптов на консолях, должны быть разработаны с использованием The Witcher 3: Wild Hunt REDkit. Другие типы модов, например, текстуры или сборки, не требуют REDkit.
Одно из ограничений заключается в том, что моды нельзя создавать напрямую на PlayStation 5 или Xbox Series X|S. Вместо этого их необходимо создавать на ПК с помощью REDkit или других совместимых инструментов, а затем распространять на все платформы.