エルデンリングにおいて弓は依然として強力な武器ですが、伝統的には支援ツールとしての役割を担ってきました——敵の注意を引きつけたり、近接戦闘に切り替える前に遠距離から敵を弱体化させたり、またルーン稼ぎのために落下する鳥を無限に狩ったりするのに理想的です。しかしながら、ナイトレインのアイアンアイクラスは弓術を主役の座に押し上げ、ゲーム内の他の8クラスとは全く異なるプレイスタイルを構築しつつ、ナイトレインにおける純粋な支援役に最も近い存在を体現しています。以下の独占ゲームプレイ映像で、アイアンアイの実際の動きをご覧ください。
アイアンアイをプレイしてすぐに気づくのは、その脆さです。あらゆる武器を使用可能ですが、弓を優先することで安全な距離を保ち、直接戦闘を回避できます——これは序盤の生存率の低さを考えると必須です。幸いなことに、初期装備の弓は信頼性が高く、確かなダメージとマイティショットスキルを提供し、超長距離からの攻撃、追加ダメージ、および姿勢崩しの可能性を可能にします。
ナイトレインはまた、弓のメカニクスを大きく見直しています。矢はより速く発射され、ロックオン射撃中の移動はより流動的になり、弾薬の心配はなくなります——ただし、武器のデフォルトの矢の種類に制限されます。新たに追加された要素には、ローリングショットのアニメーション、スタイリッシュな空中攻撃のための壁走りアクロバット、一人称視点以外でのより速い手動照準、群衆制御のための三矢同時発射、そして矢を用いたステルスキルさえ含まれます。すべての強化は過去の欠点を解決し、ついに弓を主武器として成立する位置に据えています。
アイアンアイの特徴的なマーキング能力は、敵を貫通する迅速なダッシュを伴うダガー攻撃を提供し、最小限のクールダウンでダメージ増加デバフを付与します——これはボスへのプレッシャーを維持したり、ピンチから脱出したりするのに理想的です。彼らの究極スキルであるシングルショットは、アニメーション中に無敵状態を付与し、敵の集団全体を貫通する壊滅的な遠距離一撃をチャージします。
アイアンアイが真に優れているのは、長距離からの味方復活です。近接距離の危険を冒したりリソースを消費したりする他のクラスとは異なり、彼らは安全に遠方から復活メーターを削り取ることができます——これは、複数の味方が倒されることで課題が複合化するまでは、ゲームチェンジャーとなります。
ダメージチャートのトップに立つことはありませんが、アイアンアイの小隊における価値は、マークで支援されたチームDPS、戦利品増加のパッシブ、群衆一掃の究極スキル、そして比類なき復活の有用性によって輝き、ナイトレインで最も不可欠な支援役としての地位を確固たるものにしています。