Embora os arcos permaneçam armas formidáveis em Elden Ring, tradicionalmente servem como ferramentas de suporte—ideais para atrair a atenção de inimigos, enfraquecer adversários à distância antes de mudar para combate corpo a corpo, ou para farmar infinitamente aquela ave que despenca runas. No entanto, a classe Olho-de-Ferro do Nightreign eleva o arco ao centro do palco, moldando um estilo de jogo totalmente distinto das outras oito classes do jogo, ao mesmo tempo que incorpora a aproximação mais próxima do Nightreign a um papel de suporte puro. Explore o Olho-de-Ferro em ação na filmagem exclusiva de jogabilidade abaixo.
Uma observação imediata ao jogar com o Olho-de-Ferro é sua fragilidade. Embora capaz de empunhar qualquer arma, priorizar os arcos permite que você mantenha distâncias seguras e evite o combate direto—essencial devido à sua baixa sobrevivência no início. Felizmente, o arco inicial se mostra confiável, causando dano sólido juntamente com sua habilidade Tiro Poderoso, possibilitando ataques em alcance extremo com dano bônus e potencial de quebrar postura.
O Nightreign também reformula significativamente a mecânica dos arcos. As flechas são disparadas mais rapidamente, o movimento durante tiros com mira travada é mais fluido, e as preocupações com munição desaparecem—embora você esteja limitado ao tipo padrão de flecha da sua arma. Novas adições incluem animações de tiro durante esquiva, acrobacias de corrida em paredes para ataques estilosos em pleno ar, mira manual mais rápida fora da visão em primeira pessoa, disparos triplos de flechas para controle de multidão, e até mesmo mortes furtivas à base de flechas. Cada aprimoramento aborda deficiências passadas, finalmente posicionando os arcos como armas principais viáveis.
A habilidade característica do Olho-de-Ferro, Marcação, realiza investidas rápidas com adagas que perfuram os inimigos, aplicando um debuff que aumenta o dano com tempo de recarga mínimo—ideal para manter pressão em chefes ou escapar de situações apertadas. Seu ultimate, Tiro Singular, carrega um golpe devastador à distância que concede invulnerabilidade durante a animação e perfura grupos inteiros de inimigos.
Onde o Olho-de-Ferro realmente se destaca é no revivimento de aliados à longa distância. Diferente de outras classes que arriscam proximidade em corpo a corpo ou gasto de recursos, eles reduzem com segurança as barras de revivimento de longe—uma mudança de jogo até que múltiplas baixas multipliquem o desafio.
Embora não lidere as tabelas de dano, o valor do Olho-de-Ferro para o esquadrão brilha através do DPS da equipe assistido pela marca, passivas que aumentam saque, ultimates que limpam multidões e utilidade de revivimento incomparável—garantindo seu lugar como o suporte mais indispensável do Nightreign.