尽管弓箭在《艾尔登法环》中依然是强大武器,但它们传统上多用于辅助——适合吸引敌人注意力、在切换近战前远程削弱对手,或是无限刷那只跌落的小鸟以获取卢恩。然而,《夜之王朝》的“铁眼”职业将弓箭技艺提升至核心地位,打造出一种与该游戏其他八个职业截然不同的游玩风格,同时体现了《夜之王朝》中对纯粹辅助角色最贴切的诠释。通过下方独家实机画面,一窥“铁眼”的实际表现。
上手“铁眼”后第一个直观感受是其脆弱性。虽然能够使用任何武器,但优先选择弓箭可以让你保持安全距离、避免直接交战——考虑到该职业早期生存能力较弱,这点至关重要。幸运的是,初始弓就相当可靠,不仅能造成可观的伤害,其技能“强力射击”还能实现超远距离攻击,附带额外伤害和破防潜力。
《夜之王朝》还大幅革新了弓箭机制。箭矢射出更快,锁定射击时的移动更加流畅,箭矢弹药也不再是问题——尽管你只能使用武器默认的箭矢类型。新增内容包括翻滚射击动画、墙跑空中特技以实现华丽的半空攻击、第一人称视角外更快捷的手动瞄准、三箭齐发以便控场,甚至基于箭矢的 stealth kills。每一项改进都针对过往短板,最终使弓箭成为可行的主战武器。
“铁眼”的标志性能力“标记”可发动快速的匕首冲刺刺穿敌人,施加一个增伤的减益效果且冷却时间极短——非常适合维持对首领的压力或摆脱险境。其终极技能“单发射击”可蓄力释放毁灭性的远程一击,在动画期间提供无敌状态并贯穿整群敌人。
“铁眼”真正出彩之处在于远程队友复活。与其他需要冒险近身或消耗资源的职业不同,他们可以安全地从远处削减复活进度条——这彻底改变了游戏体验,除非多次倒地叠加使挑战升级。
虽然“铁眼”并非伤害输出榜首,但其小队价值通过标记辅助的团队DPS、提升战利品的被动技能、清场式终极技能以及无与伦比的复活效用得以彰显——稳固了其作为《夜之王朝》中最不可或缺辅助职业的地位。