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Il CEO di Palworld rifiuta l'acquisizione: "Non sta accadendo"

L'estate scorsa, lo sviluppatore di Palworld, PocketPair, ha stipulato un accordo con Sony Music Entertainment per espandere l'universo Palworld oltre il gioco. Questa collaborazione mirava a creare merce, musica e altri prodotti. Tuttavia, alcuni fan hanno interpretato male questo accordo come indicazione di un imp
By Emma
May 19,2025

L'estate scorsa, lo sviluppatore di Palworld, PocketPair, ha stipulato un accordo con Sony Music Entertainment per espandere l'universo Palworld oltre il gioco. Questa collaborazione mirava a creare merce, musica e altri prodotti. Tuttavia, alcuni fan hanno interpretato male questo accordo come un'indicazione di un'acquisizione imminente, in particolare a seguito di precedenti voci secondo cui PocketPair era in discussione con Microsoft su un potenziale acquisto.

Takuro Mizobe, CEO di Pocketpair, in seguito ha chiarito che queste voci di acquisizione erano infondate, ma hanno suscitato una discussione significativa tra la base di fan. La speculazione intensificata quando Microsoft ha continuato ad acquisire numerosi studi AA e, secondo quanto riferito, ha perseguito gli sviluppatori giapponesi, mentre Sony ha risposto con acquisizioni proprie.

La domanda rimane: PocketPair sarà mai acquisita? Secondo John 'Bucky' Buckley, direttore delle comunicazioni e responsabile editoriale di PocketPair, la probabilità è estremamente bassa. Parlando alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, Buckley ha sottolineato la posizione del CEO, affermando: "Il nostro CEO non lo permetterebbe mai. Non lo avrebbe mai permesso. Non lo permetterebbe mai. Non gli permetterebbe mai. Gli piace fare le sue cose e gli piace essere il suo capo. Non gli piace che le persone che gli dicono cosa fare."

I commenti di Buckley suggeriscono una forte resistenza all'acquisizione di Mizobe, che apprezza l'indipendenza e l'autonomia. Buckley aggiunse: "Quindi sarei scioccato. Forse quando è vecchio, e potrebbe semplicemente venderlo per soldi. E sarebbe triste, ma nella mia vita, probabilmente non lo vedrò. No, sarà interessante vedere dove vanno i due percorsi. Offrendo i nostri consigli e pensieri mentre lo prendono ".

Oltre a discutere le prospettive di acquisizione, Buckley e io abbiamo anche toccato il potenziale per Palworld di essere rilasciati su Nintendo Switch 2, la risposta dello studio al gioco è stata etichettata "Pokemon with Guns" e altri argomenti. Puoi trovare l'intervista completa qui.

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