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Le PDG de Palworld rejette l'acquisition: «Cela ne se produit pas»

L'été dernier, le développeur de Palworld, Pocketpair, a conclu un accord avec Sony Music Entertainment pour étendre l'univers Palworld au-delà du jeu. Cette collaboration visait à créer des marchandises, de la musique et d'autres produits. Cependant, certains fans ont mal interprété cet accord comme une indication d'un IM
By Emma
May 19,2025

L'été dernier, le développeur de Palworld, Pocketpair, a conclu un accord avec Sony Music Entertainment pour étendre l'univers Palworld au-delà du jeu. Cette collaboration visait à créer des marchandises, de la musique et d'autres produits. Cependant, certains fans ont mal interprété cet accord comme une indication d'une acquisition imminente, en particulier à la suite de rumeurs antérieures selon lesquelles PocketPair était en discussion avec Microsoft sur un rachat potentiel.

Le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a précisé plus tard que ces rumeurs d'acquisition n'étaient pas fondées, mais ils ont déclenché une discussion importante entre la base de fans. La spéculation s'est intensifiée alors que Microsoft a continué à acquérir de nombreux studios AA et aurait poursuivi les développeurs japonais, tandis que Sony a répondu par ses propres acquisitions.

La question demeure: Pocketpair sera-t-il jamais acquis? Selon John 'Bucky' Buckley, directeur des communications de Pocketpair et directeur de l'édition, la probabilité est extrêmement faible. S'exprimant lors de la conférence des développeurs du jeu, Buckley a souligné la position du PDG, déclarant: "Notre PDG ne le permettrait jamais. Il ne le permettra jamais. Il ne le permettrait jamais. Il aime faire son propre truc et il aime être son propre patron. Il n'aime pas les gens qui lui disent quoi faire."

Les commentaires de Buckley suggèrent une forte résistance à l'acquisition de Mizobe, qui valorise l'indépendance et l'autonomie. Buckley a ajouté: "Je serais donc choqué. Peut-être que quand il sera vieux, et il pourrait juste le vendre pour de l'argent. Et ce serait triste, mais de mon vivant, je ne le verrai probablement pas. Non, il sera intéressant de voir où va les deux chemins. Offrir juste nos conseils et nos pensées lorsqu'ils prennent cela. "

En plus de discuter des perspectives d'acquisition, Buckley et moi avons également évoqué le potentiel de publier Palworld sur le Nintendo Switch 2, la réponse du studio au jeu étiqueté "Pokémon avec des pistolets" et d'autres sujets. Vous pouvez trouver l'interview complète ici.

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