Geçen yaz, Palworld geliştiricisi Pocketpair, Palworld evrenini oyun ötesinde genişletmek için Sony Music Entertainment ile bir anlaşma yaptı. Bu işbirliği mal, müzik ve diğer ürünler yaratmayı amaçladı. Bununla birlikte, bazı taraftarlar bu anlaşmayı, özellikle Pocketpair'in Microsoft ile potansiyel bir satın alma hakkında tartışmalarda olduğu söylentilerini takip eden yaklaşmakta olan bir edinimin bir göstergesi olarak yanlış yorumladılar.
Pocketpair CEO'su Takuro Mizobe daha sonra bu satın alma söylentilerinin asılsız olduğunu açıkladı, ancak hayran kitlesi arasında önemli tartışmalar yaptılar. Microsoft çok sayıda AA stüdyosu almaya devam ederken spekülasyon yoğunlaştı ve Japon geliştiricileri takip ederken, Sony kendi satın almalarıyla cevap verdi.
Soru devam ediyor: Pocketpair hiç edinilecek mi? Pocketpair'in iletişim direktörü ve yayın müdürü John 'Bucky' Buckley'e göre, olasılık son derece düşük. Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda konuşan Buckley, CEO'nun tutumunu vurgulayarak, "CEO'mız asla izin vermeyecek. Asla izin vermeyecek. Asla, asla izin vermez. Kendi işini yapmayı sevmez ve kendi patronu olmayı sevmez. İnsanlara ne yapacağını söylemeyi sevmez."
Buckley'nin yorumları, bağımsızlık ve özerkliğe değer veren Mizobe'den edinime karşı güçlü bir direnç gösteriyor. Buckley ekledi, "Bu yüzden şok olurdum. Belki yaşlandığında ve sadece para için satabilir. Ve bu üzücü olurdu, ama hayatım boyunca muhtemelen görmeyeceğim. Hayır, biz, pocketpair, sadece oyun yolunun nereye gittiğini görmek ilginç olacak. Sadece tavsiyemizi ve düşüncelerimizi alırken sunuyoruz. "
Edinme beklentilerini tartışmanın yanı sıra, Buckley ve ben de Palworld'ün Nintendo Switch 2'de piyasaya sürülme potansiyeline de değindik, stüdyonun oyuna "Silahlı Pokemon" ve diğer konulara verdiği yanıt. Röportajın tamamını burada bulabilirsiniz.