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CEO da Palworld rejeita a aquisição: 'Não está acontecendo'

No verão passado, o desenvolvedor da Palworld, Pocketpair, firmou um acordo com a Sony Music Entertainment para expandir o universo Palworld além dos jogos. Essa colaboração teve como objetivo criar mercadorias, música e outros produtos. No entanto, alguns fãs interpretaram mal esse acordo como uma indicação de um IMP
By Emma
May 19,2025

No verão passado, o desenvolvedor da Palworld, Pocketpair, firmou um acordo com a Sony Music Entertainment para expandir o universo Palworld além dos jogos. Essa colaboração teve como objetivo criar mercadorias, música e outros produtos. No entanto, alguns fãs interpretaram mal esse acordo como uma indicação de uma aquisição iminente, especialmente após rumores anteriores de que o Pocketpair estava em discussões com a Microsoft sobre uma compra em potencial.

O CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, esclareceu mais tarde que esses rumores de aquisição eram infundados, mas despertaram discussões significativas entre a base de fãs. A especulação se intensificou como a Microsoft continuou a adquirir vários estúdios de AA e supostamente perseguiu os desenvolvedores japoneses, enquanto a Sony respondeu com suas próprias aquisições.

A questão permanece: o Pocketpair será adquirido? De acordo com John 'Bucky' Buckley, diretor de comunicações da Pocketpair e gerente de publicação, a probabilidade é extremamente baixa. Falando na conferência de desenvolvedores de jogos, Buckley enfatizou a postura do CEO, afirmando: "Nosso CEO nunca permitiria. Ele nunca permitiria. Ele nunca iria, nunca permitiria. Ele gosta de fazer suas próprias coisas e gosta de ser seu próprio chefe. Ele não gosta das pessoas dizendo o que fazer".

Os comentários de Buckley sugerem uma forte resistência à aquisição de Mizobe, que valoriza a independência e a autonomia. Buckley acrescentou: "Então eu ficaria chocado. Talvez quando ele estiver velho, e ele pode apenas vendê -lo por dinheiro. E isso seria triste, mas na minha vida, eu provavelmente não vou ver. Não, será interessante ver o que está se envolvendo em que os dois caminhos estão no palworl. Agora.

Além de discutir as perspectivas de aquisição, Buckley e eu também abordamos o potencial do Palworld ser lançado no Nintendo Switch 2, a resposta do estúdio ao jogo sendo rotulada como "Pokemon With Guns" e outros tópicos. Você pode encontrar a entrevista completa aqui.

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