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Der CEO von Palworld lehnt die Akquisition ab: "Es passiert nicht"

Im vergangenen Sommer hat der Entwickler von Palworld, PocketPair, eine Vereinbarung mit Sony Music Entertainment geschlossen, um das Palworld -Universum über das Spielen hinaus zu erweitern. Diese Zusammenarbeit zielte darauf ab, Waren, Musik und andere Produkte zu schaffen. Einige Fans interpretierten diesen Deal jedoch als Hinweis auf einen IMP falsch
By Emma
May 19,2025

Im vergangenen Sommer hat der Entwickler von Palworld, PocketPair, eine Vereinbarung mit Sony Music Entertainment geschlossen, um das Palworld -Universum über das Spielen hinaus zu erweitern. Diese Zusammenarbeit zielte darauf ab, Waren, Musik und andere Produkte zu schaffen. Einige Fans interpretierten diesen Deal jedoch als Hinweis auf eine bevorstehende Akquisition, insbesondere nach früheren Gerüchten, dass PocketPair in Diskussionen mit Microsoft über ein potenzielles Buyout war.

Takuro Mizobe, CEO von PocketPair, stellte später klar, dass diese Akquisitionsgerüchte unbegründet seien, doch sie lösten eine bedeutende Diskussion in den Fangemeinungen aus. Die Spekulation verstärkte, als Microsoft weiterhin zahlreiche AA -Studios erfuhr und angeblich japanische Entwickler verfolgte, während Sony mit eigenen Akquisitionen reagierte.

Die Frage bleibt: Wird PocketPair jemals erworben? Laut John 'Bucky' Buckley, Kommunikationsdirektor und Verlag von Pocketpair, ist die Wahrscheinlichkeit äußerst niedrig. Auf der Game Developers Conference betonte Buckley die Haltung des CEO und erklärte: "Unser CEO würde es niemals zulassen. Er würde es nie zulassen. Er würde es niemals, niemals zulassen. Er mag es, sein eigenes Ding zu tun, und er mag es, sein eigener Chef zu sein. Er mag es nicht, wenn Menschen ihm sagen, was zu tun ist."

Buckleys Kommentare deuten auf einen starken Widerstand gegen den Erwerb von Mizobe hin, der die Unabhängigkeit und Autonomie schätzt. Buckley fügte hinzu. Bieten Sie nur unseren Rat und unsere Gedanken an, während sie das nehmen. "

Neben der Diskussion über Akquisitionsaussichten berührten Buckley und ich auch das Potenzial, dass Palworld auf dem Nintendo Switch 2 veröffentlicht wird, wobei die Reaktion des Studios auf das Spiel als "Pokemon with Waffen" und andere Themen bezeichnet wurde. Das komplette Interview finden Sie hier.

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