昨年の夏、Palworldの開発者であるPocketPairは、Sony Music Entertainmentとの合意を締結し、ゲームを超えてPalworldの宇宙を拡大しました。このコラボレーションは、商品、音楽、その他の製品を作成することを目的としています。しかし、一部のファンは、特にポケットペアが潜在的な買収についてMicrosoftと話し合っているという以前の噂に続いて、この取引を差し迫った買収の兆候として誤って解釈しました。
PocketPair CEOのTakuro Mizobeは後に、これらの買収の噂は根拠がないことを明らかにしましたが、ファンベースの間で重要な議論を引き起こしました。 Microsoftが多数のAAスタジオを買収し続け、日本の開発者を追求したと伝えられているため、Sonyは独自の買収で対応したため、推測が激化しました。
問題は残っています:PocketPairが取得されることはありますか?ポケットペアのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるジョン「バッキー」バックリーによると、可能性は非常に低いです。ゲーム開発者会議で話すと、バックリーはCEOのスタンスを強調し、「私たちのCEOはそれを許可しないでしょう。彼は決して許可しません。
バックリーのコメントは、独立と自律性を大切にしているミゾベからの獲得に対する強い抵抗を示唆しています。 「だから私はショックを受けるだろう。彼が年をとって、彼がお金のためにそれを売るかもしれないときかもしれない。そしてそれは悲しいかもしれないが、それは私の生涯で、おそらくそれを見ることはないだろう。いいえ、私たち、ポケットペアは明らかにゲームパスがどこに行くのかを明らかにします。彼らがそれを取るとき、私たちはただアドバイスや考えを提供しています。」
買収の見通しについて議論することに加えて、バックリーと私は、任天堂のスイッチ2でリリースされる可能性、「銃を持ったポケモン」とラベル付けされているゲームに対するスタジオの応答など、パルワールドがリリースされる可能性についても触れました。ここで完全なインタビューを見つけることができます。