Прошлым летом разработчик Palworld, PocketPair, заключил соглашение с Sony Music Entertainment о расширении вселенной Palworld за пределами игр. Это сотрудничество было направлено на создание товаров, музыки и других продуктов. Тем не менее, некоторые фанаты неверно истолковали эту сделку в качестве показания надвигающегося приобретения, особенно после более ранних слухов о том, что PocketPair проводился в дискуссиях с Microsoft о потенциальном выкупе.
Генеральный директор PocketPair Такуро Мизобе позже пояснил, что эти слухи о приобретении были необоснованными, но они вызвали значительную дискуссию между фан -базой. Предположение усилилось, когда Microsoft продолжала приобретать многочисленные студии AA и, как сообщается, преследовала японских застройщиков, в то время как Sony ответила собственными приобретениями.
Остается вопрос: будет ли когда -нибудь приобретать PocketPair? По словам Джона «Баки» Бакли, директора по коммуникациям PocketPair и менеджера публикации, вероятность чрезвычайно низкая. Выступая на конференции разработчиков игры, Бакли подчеркнул позицию генерального директора, заявив: «Наш генеральный директор никогда не допустит этого. Он никогда не позволит. Он никогда не позволит, никогда не позволит. Ему нравится делать свое дело, и ему нравится быть своим собственным боссом. Ему не нравится, как люди говорят ему, что делать».
Комментарии Бакли предполагают сильное сопротивление приобретению у Мизобе, который ценит независимость и автономию. Бакли добавил: «Так что я был бы шокирован. Может быть, когда он старый, и он мог бы просто продать их за деньги. И это было бы грустно, но в моей жизни я, вероятно, не увижу. Нет, будет интересно посмотреть, куда идти два пути. Мы, карманные, очевидно, только вовлечены в игровой путь. Соалудлд, как и IP, что мы все в порядке, но в этом сложном, но в нем есть все, что есть в стиле. только что предлагают наши советы и мысли, когда они это принимают ».
В дополнение к обсуждению перспектив приобретения, Бакли и я также затронули потенциал для того, чтобы Palworld был выпущен на Nintendo Switch 2, реакцию студии на игру, помеченную «Pokemon с оружием» и другие темы. Вы можете найти полное интервью здесь.