El verano pasado, el desarrollador de Palworld, Pocketpair, entró en un acuerdo con Sony Music Entertainment para expandir el universo de Palworld más allá de los juegos. Esta colaboración tenía como objetivo crear mercancías, música y otros productos. Sin embargo, algunos fanáticos malinterpretaron este acuerdo como una indicación de una adquisición inminente, especialmente después de los rumores anteriores de que Pocketpair estaba en conversaciones con Microsoft sobre una posible compra.
El CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, más tarde aclaró que estos rumores de adquisición eran infundados, pero provocaron una discusión significativa entre la base de fanáticos. La especulación se intensificó cuando Microsoft continuó adquiriendo numerosos estudios AA y, según los informes, perseguían desarrolladores japoneses, mientras que Sony respondió con adquisiciones propias.
La pregunta sigue siendo: ¿Se adquirirá Pocketpair? Según John 'Bucky' Buckley, director de comunicaciones de Pocketpair y gerente de publicación, la probabilidad es extremadamente baja. Hablando en la conferencia de desarrolladores de juegos, Buckley enfatizó la postura del CEO, afirmando: "Nuestro CEO nunca lo permitiría. Nunca lo permitiría. Nunca, nunca lo permitiría. Le gusta hacer lo suyo y le gusta ser su propio jefe. No le gusta que la gente le dice qué hacer".
Los comentarios de Buckley sugieren una fuerte resistencia a la adquisición de Mizobe, quien valora la independencia y la autonomía. Buckley agregó: "Así que me sorprendería. Tal vez cuando sea viejo, y podría venderlo por dinero. Y eso sería triste, pero en mi vida, probablemente no lo veré. No, será interesante ver a dónde van los dos caminos. Nosotros, PocketPair, obviamente solo estamos involucrados en el lugar donde va la ruta del juego. Solo estamos ofreciendo nuestros consejos y pensamientos mientras lo toman ".
Además de discutir las perspectivas de adquisición, Buckley y yo también tocamos el potencial para que Palworld sea lanzado en Nintendo Switch 2, la respuesta del estudio al juego que se etiqueta "Pokémon con armas" y otros temas. Puede encontrar la entrevista completa aquí.