Se stai tenendo d'occhio gli sviluppi economici o ti trovi un fan di Nintendo, le ultime 48 ore sono state a dir poco caotiche. Mercoledì scorso, le notizie hanno scoperto che Nintendo Switch 2 sarebbe stata venduta al dettaglio per $ 450 negli Stati Uniti, gli analisti di un prezzo elevato attribuiscono in parte alle tariffe previste, insieme ad altri fattori come l'inflazione, la concorrenza e l'aumento dei costi dei componenti.
Poi è arrivata la svolta inaspettata: a tarda notte, l'amministrazione Trump ha annunciato le tariffe del 10% su quasi tutte le nazioni, con tassi significativamente più alti che mirano a principali economie come Cina, UE, Giappone, Vietnam, Canada, Messico e altri. In risposta, la Cina ha vendicato presto questa mattina con una tassa reciproca del 34% su tutti i beni statunitensi. Poche ore dopo, Nintendo ha rilasciato una dichiarazione di rinvio dei preordini per Nintendo Switch 2 negli Stati Uniti mentre valutava le implicazioni di queste tariffe sui loro piani di produzione.
Questo scenario senza precedenti ha lasciato analisti, esperti e il pubblico generale che si arrampica per le risposte. Mentre Nintendo ha pubblicato le sue notizie di Bombshell, stavo parlando con Aubrey Quinn, portavoce della Entertainment Software Association (ESA), sulle più ampie ramificazioni che queste tariffe potrebbero avere sul settore dei giochi.
L'ESA, come molte industrie, ha anticipato una qualche forma di tariffe a seguito delle precedenti azioni e promesse di campagna di Trump. Tuttavia, l'entità delle misure attuali - e potenziali ritorsioni globali - ha colto tutti alla sprovvista. Quinn ha sottolineato che mentre l'ESA si aspetta impatti negativi, l'intero ambito rimane poco chiaro."L'ESA è cauto di non reagire impulsivamente poiché gli annunci di questa settimana sono improbabili il capitolo finale", ha spiegato Quinn. "Sebbene rimaniamo ottimisti, queste tariffe danneggeranno senza dubbio l'industria e milioni di giocatori americani che amano i videogiochi. Il nostro obiettivo è collaborare con l'amministrazione e i legislatori per mitigare i rischi senza danneggiare le imprese o i giocatori statunitensi".
Quinn ha evidenziato che gli effetti a catena si estendono oltre i prezzi del sistema. La spesa dei consumatori, i ricavi dell'azienda, la sicurezza del lavoro, gli investimenti in R&S e persino i progetti di console futuri potrebbero soffrire tutti. "L'intero ecosistema dei consumatori è interconnesso", ha osservato.
In risposta a queste sfide, l'ESA ha adottato misure iniziali. Nonostante i recenti cambiamenti dell'amministrazione, Quinn ha riconosciuto rapidamente la difficoltà di formare partenariati. L'ESA sta identificando i contatti chiave all'interno dell'amministrazione e sostenendo i dialoghi pubblici-privati per garantire che le parti interessate afferrassero la posta in gioco.
L'ESA ha recentemente aderito a una coalizione di gruppi commerciali per contattare il rappresentante commerciale degli Stati Uniti Katherine Tai prima dell'annuncio tariffario. Stanno anche cercando incontri con diversi legislatori e membri dell'amministrazione per affrontare le questioni correlate. Mentre i progressi sono lenti, Quinn ha confermato le discussioni in corso con vari livelli di governo, sottolineando le ampie implicazioni per tutti i beni di consumo, non solo i videogiochi.
Per i consumatori preoccupati, Quinn ha invitato a contattare funzionari eletti tramite lettere, chiamate, e -mail o social media per esprimere preoccupazioni. "Più costituenti esprimono le loro preoccupazioni", ha detto, "maggiori sono le nostre possibilità di influenzare i politici".
Dopo la nostra conversazione, Nintendo ha confermato la sua pausa su Switch 2 preordini a causa di tariffe. Alla domanda su questa decisione, Quinn ha ribadito che l'ESA non commenta le azioni aziendali specifiche. Tuttavia, ha affrontato le più ampie implicazioni delle tariffe attraverso il panorama dei giochi.
"Non si tratta solo dell'interruttore: influisce su tutti i dispositivi utilizzati per i giochi, dai PC e dalle cuffie VR agli smartphone", ha affermato Quinn. "Anche le aziende americane che approfondiscono le parti affrontano sfide. Non si tratta solo di una console; ciò ha un impatto sull'intero settore a livello globale."
La decisione di Nintendo sottolinea la complessità del bilanciamento dell'innovazione, dei prezzi e delle realtà geopolitiche, una sfida che risuona ben oltre la comunità dei giochi.