Als u economische ontwikkelingen in de gaten houdt of toevallig een Nintendo -fan bent, zijn de afgelopen 48 uur ronduit chaotisch geweest. Op woensdag brak het nieuws dat de Nintendo Switch 2 zou verkopen voor $ 450 in de VS, een steil prijskaartanalisten schrijven deels toe aan verwachte tarieven, samen met andere factoren zoals inflatie, concurrentie en stijgende componentenkosten.
Toen kwam de onverwachte wending: gisteravond laat, de Trump -administratie kondigde 10% tarieven aan voor bijna elke natie, met aanzienlijk hogere tarieven gericht op grote economieën zoals China, de EU, Japan, Vietnam, Canada, Mexico en anderen. In reactie daarop nam China vanmorgen vroeg wraak met een wederzijdse belasting van 34% op alle Amerikaanse goederen. Slechts enkele uren later gaf Nintendo een verklaring af met pre-orders voor de Nintendo Switch 2 in de VS terwijl de implicaties van deze tarieven op hun productieplannen worden beoordeeld.
Dit ongekende scenario heeft analisten, experts en het grote publiek achtergelaten naar antwoorden. Terwijl Nintendo zijn Bombshell News uitbracht, sprak ik met Aubrey Quinn, een woordvoerder van de Entertainment Software Association (ESA), over de bredere gevolgen die deze tarieven kunnen hebben op de gamingindustrie.
De ESA verwachtte, net als veel industrieën, een vorm van tarieven na de eerdere acties van Trump en campagnebeloften. De omvang van de huidige maatregelen - en potentiële wereldwijde vergelding - heeft echter iedereen overrompeld. Quinn benadrukte dat hoewel de ESA negatieve effecten verwacht, de volledige reikwijdte onduidelijk blijft."De ESA is voorzichtig om niet impulsief te reageren, omdat de aankondigingen van deze week onwaarschijnlijk het laatste hoofdstuk zijn," legde Quinn uit. "Hoewel we optimistisch blijven, zullen deze tarieven ongetwijfeld de industrie schaden en miljoenen Amerikaanse gamers die genieten van videogames. Ons doel is om samen te werken met de administratie en wetgevers om risico's te verminderen zonder Amerikaanse bedrijven of gamers te beschadigen."
Quinn benadrukte dat de rimpeleffecten zich verder reiken dan de systeemprijzen. Consumentenuitgaven, bedrijfsinkomsten, werkzekerheid, R & D -investeringen en zelfs toekomstige console -ontwerpen kunnen allemaal lijden. "Het hele ecosysteem van de consument is met elkaar verbonden," merkte ze op.
Als reactie op deze uitdagingen heeft de ESA initiële stappen gezet. Ondanks de recente wijzigingen van de administratie, erkende Quinn de moeilijkheid om partnerschappen snel te vormen. De ESA identificeert belangrijke contacten binnen de administratie en pleit voor publiek-private dialogen om ervoor te zorgen dat belanghebbenden de inzet begrijpen.
De ESA is onlangs lid geworden van een coalitie van handelsgroepen om contact op te nemen met ons handelsvertegenwoordiger Katherine Tai vóór de aankondiging van de tarief. Ze zijn ook op zoek naar vergaderingen met verschillende wetgevers en administratieleden om gerelateerde kwesties aan te pakken. Hoewel de vooruitgang traag is, bevestigde Quinn voortdurende discussies met verschillende niveaus van de overheid, met nadruk op de brede implicaties voor alle consumentengoederen - niet alleen videogames.
Voor bezorgde consumenten drong Quinn aan op het bereiken van gekozen functionarissen via brieven, oproepen, e -mails of sociale media om bezorgdheid te uiten. "Hoe meer kiezers hun zorgen uiten," zei ze, "hoe groter onze kansen om beleidsmakers te beïnvloeden."
Na ons gesprek bevestigde Nintendo zijn pauze op Switch 2 Pre-Orders vanwege tarieven. Op de vraag naar deze beslissing herhaalde Quinn dat de ESA geen commentaar geeft op specifieke bedrijfsacties. Ze ging echter over de bredere implicaties van tarieven in het spellandschap.
"Dit gaat niet alleen over de schakelaar - het beïnvloedt elk apparaat dat wordt gebruikt voor gaming, van pc's en VR -headsets tot smartphones," verklaarde Quinn. "Amerikaanse bedrijven die onderdelen sourcen staan ook voor uitdagingen. Het gaat niet alleen om één console; dit heeft de hele branche wereldwijd gevolgen."
De beslissing van Nintendo onderstreept de complexiteit van het balanceren van innovatie, prijzen en geopolitieke realiteiten - een uitdaging die ver buiten de gaminggemeenschap resoneert.