Vision de métaverse ambitieuse des jeux épiques: unréal moteur 6 et interopérabilité
Le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a décrit un plan ambitieux pour révolutionner le paysage de jeu en créant un métaverse vraiment interopérable, en tirant parti de la puissance du moteur irréel 6. Cette vision comprend un marché et des actifs partagés à travers les grands jeux en utilisant le moteur Unreal, y compris Fortnite et potentiellement Roblox et d'autres.
Sweeney a mis en évidence la solide situation financière d'Epic, déclarant que la société est bien ressourcée pour exécuter ce projet d'une décennie. Un composant clé est l'intégration des outils de développement haut de gamme du moteur Unreal avec l'éditeur Unreal convivial pour Fortnite. Cette fusion, qui devrait prendre plusieurs années, constituera les bases d'Unreal Engine 6.
Le moteur Unreal 6 qui en résulte vise à permettre aux développeurs de pouvoir, des studios AAA aux créateurs indépendants, à créer des applications déployables sur diverses plates-formes en tant que jeux autonomes. Cela favorise un métaverse interopérable construit sur une base de technologie partagée et un contenu. Sweeney a cité la collaboration avec Disney comme exemple de cette interopérabilité, visant à étendre ce modèle à d'autres plateformes. Alors que les discussions avec Roblox et Microsoft n'ont pas commencé, Sweeney prévoit de futures collaborations.
Un conducteur clé est la conviction que les joueurs sont attirés par des jeux offrant des expériences partagées et un engagement à long terme, ce qui entraîne une augmentation des dépenses en objets numériques. Une économie interopérable augmente la confiance des joueurs dans ses achats, la connaissance des actifs restera précieuse sur plusieurs jeux.
EPIC EVP Saxs Persson a fait écho à cette vision, soulignant le potentiel de plates-formes de connexion métaverse fédérées comme Roblox, Minecraft et Fortnite. Cette approche himinalise la connexion du joueur et permet aux meilleurs écosystèmes de prospérer. La stratégie de base, comme l'a expliqué Persson et Sweeney, est de s'appuyer sur le modèle réussi de Fortnite, élargissant ses caractéristiques de base pour créer une expérience de jeu plus grande et plus interconnectée. La croyance est qu'un métaverse vraiment ouvert empêchera une seule entité de dominer l'espace, reflétant la diversité observée sur le marché des smartphones.