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Unreal Engine 6 quiere hacer un metaverso gigante con todos los juegos

La ambiciosa visión de Metaverse de Epic Games: Unreal Engine 6 e interoperabilidad Epic Games Tim Sweeney ha esbozado un plan ambicioso para revolucionar el panorama de los juegos creando un metaverso verdaderamente interoperable, aprovechando el poder de Unreal Engine 6. Esta visión abarca un mercado compartido.
By Christopher
Mar 05,2025

La ambiciosa visión de Metaverse de Epic Games: Unreal Engine 6 e interoperabilidad

Unreal Engine 6 quiere hacer un metaverso gigante con todos los juegos

El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, ha esbozado un plan ambicioso para revolucionar el panorama de los juegos mediante la creación de un metaverso verdaderamente interoperable, aprovechando el poder del motor irreal 6. Esta visión abarca un mercado y activos compartidos en los principales juegos que utilizan el motor irreal, incluyendo Fortnite y potencialmente roBlox y otros.

Sweeney destacó la fuerte posición financiera de Epic, afirmando que la compañía está bien presentada para ejecutar este proyecto de una década. Un componente clave es la integración de las herramientas de desarrollo de alta gama de Unreal Engine con el editor irreal fácil de usar para Fortnite. Esta fusión, proyectada para llevar varios años, formará la base de Unreal Engine 6.

Unreal Engine 6 quiere hacer un metaverso gigante con todos los juegos

El Unreal Engine 6 resultante tiene como objetivo empoderar a los desarrolladores, desde AAA Studios hasta creadores independientes, para crear aplicaciones desplegables en varias plataformas como juegos independientes. Esto fomenta un metaverse interoperable basado en una base de tecnología compartida y contenido. Sweeney citó la colaboración con Disney como un ejemplo de esta interoperabilidad, con el objetivo de extender este modelo a otras plataformas. Si bien las discusiones con Roblox y Microsoft no han comenzado, Sweeney anticipa futuras colaboraciones.

Unreal Engine 6 quiere hacer un metaverso gigante con todos los juegos

Un conductor clave es la creencia de que los jugadores se sienten atraídos por los juegos que ofrecen experiencias compartidas y compromiso a largo plazo, lo que lleva a un mayor gasto en elementos digitales. Una economía interoperable aumenta la confianza del jugador en sus compras, sabiendo que los activos seguirán siendo valiosos en múltiples juegos.

El épico SAXS EVP Persson se hizo eco de esta visión, enfatizando el potencial de una plataforma de conexión metaverse federada como Roblox, Minecraft y Fortnite. Este enfoque prioriza la conexión del jugador y permite que los mejores ecosistemas prosperen. La estrategia central, como explicaron Persson y Sweeney, es construir sobre el modelo exitoso de Fortnite, ampliando sus características principales para crear una experiencia de juego más grande e interconectada. La creencia es que un metaverso verdaderamente abierto evitará que cualquier entidad domine el espacio, reflejando la diversidad vista en el mercado de teléfonos inteligentes.

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