Un descubrimiento impactante en Marvel Rivals revela un error que rompe el juego que afecta desproporcionadamente a los jugadores con computadoras menos potentes. El bajo FPS (cuadros por segundo) afecta directamente a varios héroes, lo que hace que se muevan más lentamente e infligan daños reducidos. Dados los requisitos de PC exigentes del juego, esto transforma efectivamente a los rivales de Marvel en un escenario de "pago para ganar", donde el costo de la victoria no es compras en el juego, sino que se actualiza al hardware de la PC.
Este es sin duda un error significativo, no una mecánica de juego prevista. Sin embargo, no es probable una resolución rápida. El problema subyacente proviene del parámetro de tiempo delta, un elemento crucial en el desarrollo del juego que garantiza un rendimiento constante independientemente de la velocidad de cuadro. Corregir este complejo problema requerirá un tiempo y esfuerzo considerables del desarrollador.
Actualmente se sabe que los siguientes héroes se ven afectados:
Estos caracteres exhiben un movimiento más lento, una altura de salto reducida y disminución de la salida de daño. Otros héroes también pueden verse afectados, aunque esto sigue sin confirmar. Hasta que se implementa una solución, se aconseja a los jugadores que prioricen la mejora de su FPS, incluso si necesita comprometer la configuración gráfica.