Marvel Rivals의 충격적인 발견은 덜 강력한 컴퓨터를 가진 플레이어에게 불균형 적으로 영향을 미치는 게임 브레이크 버그를 보여줍니다. 낮은 FPS (초당 프레임)는 여러 영웅에게 직접적인 영향을 미쳐 느리게 움직이고 손상 감소를 유발합니다. 게임의 까다로운 PC 요구 사항을 감안할 때 이것은 Marvel Rivals를 효과적으로 "지불 대가"시나리오로 전환합니다.이 시나리오는 승리 비용이 게임 내 구매가 아니라 PC 하드웨어로 업그레이드됩니다.
이것은 의도 된 게임 정비사가 아니라 중요한 버그입니다. 그러나 신속한 해상도는 가능하지 않습니다. 근본적인 문제는 델타 타임 매개 변수에서 비롯됩니다. 프레임 속도에 관계없이 일관된 성능을 보장하는 게임 개발의 중요한 요소입니다. 이 복잡한 문제를 수정하려면 상당한 개발자의 시간과 노력이 필요합니다.
다음과 같은 영웅은 현재 영향을받는 것으로 알려져 있습니다.
이 캐릭터는 움직임이 느려지고 점프 높이가 감소하며 손상 출력이 줄어 듭니다. 다른 영웅들도 영향을받을 수 있지만, 이것은 확인되지 않은 채 남아 있습니다. 수정이 구현 될 때까지 플레이어는 그래픽 설정을 손상시킬 필요가 있더라도 FPS 개선의 우선 순위를 정하는 것이 좋습니다.