Hogar > Noticias > Ex escritor de BioWare reivindica el legado de Dragon Age entre despidos y reestructuración
Tras los despidos en BioWare que afectaron a desarrolladores clave de Dragon Age: The Veilguard, un antiguo escritor de la serie ha tranquilizado a los fans, afirmando: "El espíritu de Dragon Age perdura a través de ustedes."
Esta semana, EA reestructuró BioWare para priorizar exclusivamente Mass Effect 5. Algunos miembros del equipo de Dragon Age: The Veilguard fueron reasignados a otros estudios de EA (Game Developer informó que John Epler, director creativo de Veilguard, se unió al próximo proyecto Skate de Full Circle). Sin embargo, otros confirmaron que fueron despedidos y ahora buscan nuevas oportunidades.
Este movimiento se produjo después de que EA anunciara que Dragon Age: The Veilguard no cumplió con las expectativas de rendimiento para el muy anticipado RPG de acción. EA señaló que el juego "captó" a 1,5 millones de jugadores en su último trimestre fiscal, una cifra casi un 50% inferior a las proyecciones de la empresa.
EA no aclaró si la cifra de 1,5 millones representaba unidades vendidas, ya que Dragon Age: The Veilguard también estaba disponible a través del servicio de suscripción Play Pro de EA. Tampoco está claro si se incluyó en este recuento una prueba gratuita ofrecida a través de la suscripción estándar a EA Play.
El anuncio de EA, junto con la reestructuración de BioWare y los despidos confirmados, ha avivado las preocupaciones entre los fans de Dragon Age de que la serie podría estar efectivamente terminada. No hay DLC planificado para The Veilguard, y BioWare concluyó su trabajo en el juego la semana pasada con lo que pareció ser su última actualización importante.
Sin embargo, Sheryl Chee, escritora senior de Dragon Age: The Veilguard que ahora trabaja en Iron Man en Motive, recurrió a las redes sociales para compartir un mensaje optimista.
"Me he unido a Motive", declaró Chee. "Los últimos dos años han sido duros, viendo cómo mi equipo disminuía mientras seguíamos adelante. Pero sigo aquí, y eso es algo".
Respondiendo a un fan que lamentaba el aparente fin de la serie, Chee enfatizó que Dragon Age perdura gracias a la creatividad de su comunidad.
"Una sabia mujer francesa compartió conmigo hoy una cita de Camus: 'En medio del invierno, descubrí que habitaba en mí un verano invencible'. La resistencia es real, ¿no? Todos sentimos el peso en este momento...
"Pero Dragon Age sigue vivo. A través del fan fiction, el arte y los lazos formados gracias a estos juegos. EA y BioWare pueden poseer la propiedad intelectual, pero no pueden poseer las ideas que los inspiran.
"Dragon Age prospera porque ahora les pertenece a ustedes".
Chee añadió: "Alguien acaba de compartir mi publicación, diciendo que está escribiendo una gran historia de Universo Alternativo (AU). Eso es exactamente a lo que me refiero. Si Dragon Age despierta su creatividad, encendiendo ese verano invencible, entonces ha cumplido su propósito. Ha sido mi mayor privilegio contribuir a eso".
La serie Dragon Age comenzó con Dragon Age: Origins en 2010, seguida por Dragon Age 2 en 2011. Dragon Age: Inquisition llegó en 2014, pero los fans esperaron una década para el último capítulo, Dragon Age: The Veilguard.
En septiembre, Mark Darrah, un ex productor ejecutivo de Dragon Age que dejó BioWare en 2020, compartió que Dragon Age: Inquisition vendió más de 12 millones de copias, superando con creces las previsiones internas de EA.
Aunque EA no ha declarado explícitamente terminada la serie Dragon Age, el cambio para centrarse completamente en Mass Effect 5 y los cambios en BioWare hacen improbable un nuevo juego en el futuro cercano. En cuanto a Mass Effect, EA confirmó que un "equipo central" en BioWare, liderado por veteranos como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley, está desarrollando la próxima entrega. "No revelamos el tamaño del equipo, pero BioWare tiene a las personas adecuadas para esta etapa del desarrollo de Mass Effect", declaró EA a IGN.