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Spectre Divide, das FPS -Leichentuch unterstützt, wird nach 6 Monaten seit dem Start geschlossen

Die Mountaintop Studios hat die Schließung seines taktischen FPS -Spiels Spectre Divide nur sechs Monate nach dem Start angekündigt. Die Entscheidung tritt auf, nachdem das Spiel trotz anfänglicher Optimismus die finanziellen Erwartungen des Unternehmens nicht erfüllt hat.
By Jacob
Mar 22,2025

Spectre Divide, das FPS -Leichentuch unterstützt, wird nach 6 Monaten seit dem Start geschlossen

Die Mountaintop Studios hat die Schließung seines taktischen FPS -Spiels Spectre Divide nur sechs Monate nach dem Start angekündigt. Die Entscheidung tritt auf, nachdem das Spiel trotz anfänglicher Optimismus die finanziellen Erwartungen des Unternehmens nicht erfüllt hatte.

Specter Divide, um in 30 Tagen offline zu gehen

Die überwältigende Leistung von Staffel 1 und die Konsolenstart erwies sich für die Bergleiterinstudios nicht nachhaltig. In einer Nachricht an die Fans am 13. März erklärte CEO Nate Mitchell, dass der Erfolg des Spiels nicht das notwendige Niveau für die Aufrechterhaltung der Operationen erreichte. Während Spectre Divide zunächst über 400.000 Spieler und eine gleichzeitige Anzahl von 10.000 Spielern aufwies, erwies sich das anhaltende Spieler -Engagement und die Einnahmen unzureichend. Game Director Lee Horn führte einige der Probleme auf Serverprobleme zu, die sich auf die anfängliche Startdynamik auswirken. Mitchell stellte ferner klar, dass der Mangel an Engagement mit der ersten Staffel letztendlich zu der schwierigen Entscheidung zum Schließen führte. Es wird erwartet, dass das Spiel innerhalb von 30 Tagen offline steigt, um neue Einkäufe zu deaktivieren und die Ausgaben der Spieler seit der ersten Staffel der ersten Staffel zu erstatten. Weitere Einzelheiten zu Rückerstattungen werden in Kürze bekannt gegeben.

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30 Millionen US -Dollar Investitionen erweisen sich als unzureichend

Die Schließung ist eine Überraschung, wenn man bedenkt, dass die Mountaintop -Studios im vergangenen Jahr 30 Millionen US -Dollar von prominenten Investoren wie Anthos Capital, RX3 Wachstumspartnern und A16Z -Spielen sowie Angel -Investoren erhalten haben. Mitchell erklärte jedoch, dass das Unternehmen trotz der Erforschung aller Wege, einschließlich der Suche nach einem Verlag, zusätzlichen Investitionen oder Akquisitionen, nicht in der Lage war, die erforderlichen Ressourcen zu sichern, um das Spiel und das Studio am Leben zu erhalten. Er erkannte die Herausforderungen des aktuellen Gaming -Marktes an und betonte die inhärenten Risiken, die bei der Start eines innovativen Spiels in einer wettbewerbsfähigen Landschaft verbunden sind.

Spectre Divide, das FPS -Leichentuch unterstützt, wird nach 6 Monaten seit dem Start geschlossen

Die Schließung von Spectre Divide trägt zur wachsenden Liste der Live-Service-Spiele bei, die sich bemüht haben, die Rentabilität aufrechtzuerhalten, mit Titeln wie Multiversus , Babylons Fall und Concord sowie abgesagten Projekten wie The Last of Us Online und einem gemeldeten God of War Live-Service-Spiel zu beitragen.

Bergleiter Studios, um diese Woche zu schließen

Nachdem die verbleibenden Kapital ausgeschöpft sind, wird die Bergstudios bis Ende der Woche den Betrieb einstellen. Mitchell drückte das Engagement des Teams für eine einzigartige und unvergessliche Erfahrung aus, aber letztendlich erwiesen sich die finanziellen Realitäten als unüberwindlich.

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