Heim > Nachricht > Entwickler von Oblivion-Remaster aufgefordert, verschärfte Kamerafehler zu beheben.
Tech-Analysten berichten, dass The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered auf allen Konsolen unter erheblichen Performance-Problemen leidet, was die Fans sehnsüchtig auf ein wichtiges Update warten lässt.
Oblivion Remastered hatte einen äußerst erfolgreichen Start, zog über 4 Millionen Spieler an und erhielt eine "Sehr Positive" Nutzerwertung auf Steam. Dennoch bleiben Performance-Probleme der am häufigsten genannte Nachteil.
Digital Foundry führte eine umfassende technische Analyse von Oblivion Remastered auf allen Konsolen-Plattformen durch und entdeckte erhebliche Performance-Probleme in jeder Version. DF's Thomas Morgan kommentierte das Unreal Engine 5-Remake von Virtuos:
Keine Plattform bleibt von Problemen verschont: Ob PS5, PS5 Pro oder die Xbox Series-Modelle, alle kämpfen mit Rucklern beim Durchqueren der offenen Welt. Zweitens gibt es gravierende Framerate-Einbrüche unter 60 fps, wobei ich auch festgestellt habe, dass die Performance mit längerer Spielzeit langsam abnimmt – möglicherweise aufgrund eines Memory Leaks. Und schließlich sind Programmabstürze das i-Tüpfelchen, wobei alle PlayStation- und Xbox-Plattformen beim zu häufigen Laden eines Spielstands ins Systemmenü zurückgeworfen werden.
Wie wirkt sich das auf das eigentliche Spielgeschehen aus? Laut DF läuft eine "aufgeladene" Spielsitzung mit längerer, ununterbrochener Spielzeit schlechter als ein frischer Start. Das Durchwechseln mehrerer Spielstände führt in längeren Sessions auch zu Fehlfunktionen, merkte Morgan an. Interessanterweise kann dies dazu führen, dass die Kamera zu hoch sitzt, während man zu Pferd ist – ein Problem, das durch einen Neustart des Spiels behoben wird.
Die Erkenntnis, dass die Performance mit der Zeit nachlässt, möglicherweise aufgrund eines Memory Leaks, ist besonders besorgniserregend. Häufige Abstürze beim Laden von Spielständen stellen ebenfalls eine erhebliche Störung dar.
Die Spieler hoffen, dass Bethesda diese Probleme eher früher als später beheben wird, insbesondere da sie mehr Zeit in das umfangreiche Fantasy-RPG investieren und somit wahrscheinlicher auf diese technischen Probleme stoßen.
„Das ist eine missliche Lage für jedes Remaster, und der Entwickler Virtuos muss die Stabilität des Spiels – die Abstürze – priorisiert angehen“, fuhr Morgan fort.
Digital Foundry stellte in seiner Bewertung schwierige Fragen und deutete an, dass Oblivion Remastered möglicherweise "überstürzt auf den Markt gebracht" worden sei. Zudem scheint es Inkonsistenzen zwischen den Plattformen zu geben: Ein für die Xbox Series X veröffentlichter Hotfix steht für die PlayStation 5 und PlayStation 5 Pro immer noch nicht zur Verfügung.
Das ist eine harte Kritik an der Konsolenversion, aber wie sieht es mit der PC-Version aus? DF hatte die PC-Version bereits bewertet und ihre Performance als "desaströs" beschrieben. Ihre vollständige Analyse bietet weitere Einblicke.
Abseits der Performance-Probleme war Oblivion Remastered ein kommerzieller Triumph. Nach seiner überraschenden Veröffentlichung am 22. April wurde es zum drittmeistverkauften Spiel des Jahres 2025 in den USA, knapp hinter Monster Hunter: Wilds und Assassin’s Creed: Shadows.
Oblivion Remastered, entwickelt vom Remaster-Spezialisten Virtuos mit der Unreal Engine 5, bietet zahlreiche optische und spielerische Verfeinerungen. Es läuft, wie erwartet, mit 4K-Auflösung und 60 Bildern pro Sekunde, aber viele Verbesserungen gehen viel tiefer. Verbesserungen erstrecken sich auf die Steigerungsmechanik, die Charaktererstellung, Kampfanimationen und die Ingame-Menüs. Zusätzlich finden die Spieler erweiterte Dialoge, eine vollwertige Dritte-Person-Ansicht und neue Lippen-Sync-Technologie. Diese Updates haben viele Fans überzeugt – einige argumentieren sogar, dass das Spiel als Remake betrachtet werden sollte. Bethesda hat jedoch erklärt, warum es den Remaster-Ansatz gewählt hat.
Nun, da das Spiel weit verfügbar ist, raten erfahrene Oblivion Remastered-Spieler Neulingen, die Kvatch-Aufgabe früh abzuschließen, bevor die Level-Skalierung sie zu einer großen Herausforderung macht. Es gibt auch Gerüchte über einen Entdecker, dem es gelang, Cyrodiil zu verlassen und nach Valenwood, Himmelsrand und sogar nach Hammerfell – dem mutmaßlichen Schauplatz von The Elder Scrolls VI – vorzudringen.
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