
Die Entwickler von inZOI haben einen kontroversen Fehler behoben, der es Spielern ermöglichte, Kinder mit Fahrzeugen zu überfahren, und haben dieses Problem in ihrem neuesten Update behandelt. Erfahren Sie mehr über dieses unerwartete Spielelement und Einblicke des inZOI-Direktors zu ihrem Engagement für Realismus.

Während inZOIs Early Access mehr Spielmechaniken preisgibt, entdeckten die Spieler einen alarmierenden Programmierfehler, der Fahrzeugkollisionen mit Kinder-Charakteren ermöglichte. Ein Reddit-Beitrag vom 28. März mit dem Titel "Ich glaube nicht, dass Krafton realisiert, dass man in inZOI Kinder überfahren kann" zeigte Aufnahmen, bei denen ein Autounfall einen Kinder-Charakter heftig durch die Luft schleuderte und tödliche Folgen hatte.
Während die Entwickler während ihrer Präsentation fahrzeugbedingte Todesfälle für erwachsene Zois erwähnt hatten, war die Einbeziehung von Kindern unbeabsichtigt. Ein Krafton-Vertreter teilte Eurogamer mit, dass dies eine unbeabsichtigte Lücke sei, die nun geschlossen wurde: "Diese Darstellungen verstoßen gegen unsere Inhaltsstandards und repräsentieren nicht die Werte von inZOI. Wir führen strengere Prüfverfahren ein, um ähnliche Probleme in Zukunft zu verhindern." Diese Anpassung entspricht der Teen-ESRB-Einstufung des Spiels und wahrt angemessene Inhaltsgrenzen.

Trotz "Sehr positiver" Steam-Bewertungen für seine atemberaubende Grafik räumte Game Director Hyungjun 'Kjun' Kim in einem Interview mit PCGamesN am 31. März die Grenzen ihres realistischen Ansatzes ein: "Wir mussten ständig abwägen, wie weit wir den Realismus treiben sollten. Einige verspielte Konzepte, die wir einbauen wollten, passten einfach nicht zu unserer bodenständigen Ästhetik."

Während er den charakteristischen Humor von Die Sims 4 bewundert, erklärte Kim, dass inZOIs visuelle Detailtreue die organische Umsetzung solcher Elemente erschwere. "Unsere immersive Grafik eröffnet einzigartige Möglichkeiten für das Spielerlebnis, die uns als Entwickler begeistern", bemerkte er und betonte ihr Engagement für diesen unverwechselbaren Stil trotz der damit verbundenen kreativen Einschränkungen.
Während sich inZOI gegen etablierte Lebenssimulations-Konkurrenten behauptet, verfeinert das Team kontinuierlich die Identität des Spiels und nutzt dabei seine technischen Errungenschaften. Für umfassende Eindrücke des Early-Access-Erlebnisses finden Sie unten unsere detaillierte Berichterstattung.