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Specter Divide, FPS Shroud가 지원되는 Specter Divide는 출시 후 6 개월 후에 종료됩니다.

Mountaintop Studios는 발사 6 개월 만에 전술 FPS 게임 인 Specter Divide의 폐쇄를 발표했습니다. 결정은 초기 낙관주의에도 불구하고 게임이 회사의 재정적 기대를 충족시키지 못한 후에 발생합니다.
By Jacob
Mar 22,2025

Specter Divide, FPS Shroud가 지원되는 Specter Divide는 출시 후 6 개월 후에 종료됩니다.

Mountaintop Studios는 발사 6 개월 만에 전술 FPS 게임 인 Specter Divide 의 폐쇄를 발표했습니다. 결정은 게임이 초기 낙관론에도 불구하고 회사의 재정적 기대를 충족시키지 못한 후에 발생합니다.

Specter는 30 일 만에 오프라인 상태로 나눕니다

시즌 1과 콘솔 런칭의 압도적 인 성능은 Mountaintop Studios에게는 지속 불가능한 것으로 판명되었습니다. 3 월 13 일 팬들에게 보내는 메시지에서 Nate Mitchell CEO는 게임의 성공이 운영을 유지하는 데 필요한 수준에 도달하지 않았다고 설명했습니다. Specter Divide는 처음에는 40 만 명 이상의 플레이어와 10,000 명을 자랑했지만 지속적인 플레이어 참여와 수익은 불충분 한 것으로 판명되었습니다. 게임 디렉터 Lee Horn은 일부 문제가 초기 발사 운동량에 영향을 미치는 서버 문제로 인한 것입니다. Mitchell은 시즌 1과의 참여 부족으로 인해 결국 어려운 결정이 중단되었다고 설명했습니다. 이 게임은 시즌 1 재개 이후 새로운 구매 및 환불 플레이어 지출을 비활성화 할 계획으로 30 일 이내에 오프라인으로 진행될 것으로 예상됩니다. 환불에 대한 자세한 내용은 곧 발표 될 예정입니다.

Specter Divide, FPS Shroud가 지원되는 Specter Divide는 출시 후 6 개월 후에 종료됩니다.

3 천만 달러의 투자는 불충분 한 것으로 판명되었습니다

Mountaintop Studios가 Anthos Capital, RX3 Growth Partners 및 A16Z Games를 포함한 저명한 투자자들과 Angel Investors와 함께 3 천만 달러의 자금을 확보했다는 점을 고려할 때 마감은 놀라운 일입니다. 그러나 Mitchell은 출판사, 추가 투자 또는 인수를 포함한 모든 길을 탐색했지만 회사는 게임 및 스튜디오를 계속 유지하는 데 필요한 리소스를 확보 할 수 없다고 말했습니다. 그는 현재 게임 시장의 과제를 인정하여 경쟁 환경에서 혁신적인 게임을 시작하는 것과 관련된 고유의 위험을 강조했습니다.

Specter Divide, FPS Shroud가 지원되는 Specter Divide는 출시 후 6 개월 후에 종료됩니다.

Specter Divide의 폐쇄는 수익성을 유지하기 위해 고군분투하고 Multiversus , Babylon 's FallConcord 와 같은 타이틀에 합류하고 Last of Us Online 및보고 된 God of War Live-Service 게임과 같은 프로젝트에 참여하는 수익성을 유지하기 위해 고군분투하는 라이브 서비스 게임 목록에 추가됩니다.

Mountaintop Studios는 이번 주에 문을 닫습니다

남은 자본이 소진되면서 Mountaintop Studios는 주가 끝날 때까지 운영을 중단 할 것입니다. Mitchell은 독특하고 기억에 남는 경험을 창출하는 데 팀의 헌신을 표명했지만 궁극적으로 재정적 현실은 극복 할 수없는 것으로 판명되었습니다.

Specter Divide, FPS Shroud가 지원되는 Specter Divide는 출시 후 6 개월 후에 종료됩니다.

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