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Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

MountaintoPp Studios ha anunciado el cierre de su juego táctico de FPS, Spectre Divide, solo seis meses después del lanzamiento. La decisión se produce después de que el juego no logró cumplir con las expectativas financieras de la compañía, a pesar del optimismo inicial. Spectre Divide para desconectarse en 30 días el rendimiento decepcionante
By Jacob
Mar 22,2025

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

MountaintoPp Studios ha anunciado el cierre de su juego táctico de FPS, Spectre Divide , solo seis meses después del lanzamiento. La decisión se produce después de que el juego no logró cumplir con las expectativas financieras de la compañía, a pesar del optimismo inicial.

Spectre Divide para desconectarse en 30 días

El rendimiento decepcionante de la temporada 1 y el lanzamiento de la consola resultaron insostenibles para los estudios de montaña. En un mensaje para los fanáticos el 13 de marzo, el CEO Nate Mitchell explicó que el éxito del juego no alcanzó el nivel necesario para mantener las operaciones. Mientras que Spectre Divide inicialmente contaba con más de 400,000 jugadores y un recuento máximo de jugadores concurrentes de 10,000, el compromiso y los ingresos de los jugadores sostenidos resultaron insuficientes. El director del juego, Lee Horn, atribuyó algunos de los problemas a los problemas del servidor que afectan el impulso de lanzamiento inicial. Mitchell aclaró además que la falta de compromiso con la temporada 1 finalmente llevó a la difícil decisión de cerrar. Se espera que el juego se desconecte dentro de los 30 días, con planes de deshabilitar nuevas compras y reembolsar el gasto de los jugadores desde la temporada 1 del relanzamiento. En breve se anunciarán más detalles sobre los reembolsos.

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

La inversión de $ 30 millones resulta insuficiente

El cierre se produce como una sorpresa teniendo en cuenta que los estudios de la montaña obtuvieron $ 30 millones en fondos el año pasado de inversores prominentes, incluidos Anthos Capital, RX3 Growth Partners y A16Z Games, junto con los inversores ángeles. Sin embargo, Mitchell declaró que a pesar de explorar todas las vías, incluida la búsqueda de un editor, inversión adicional o adquisición, la compañía no pudo asegurar los recursos necesarios para mantener a flote el juego y el estudio. Reconoció los desafíos del mercado de juegos actual, enfatizando los riesgos inherentes involucrados en el lanzamiento de un juego innovador en un panorama competitivo.

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

El cierre de Spectre Divide se suma a la creciente lista de juegos de servicio en vivo que han luchado por mantener la rentabilidad, uniendo títulos como MultiverSus , Babylon's Fall y Concord , así como proyectos cancelados como The Last of Us Online y un juego de servicio en vivo de Dios de God of War .

Montaintop Studios para cerrar esta semana

Con el capital restante agotado, los estudios de montañas cesarán las operaciones para fin de semana. Mitchell expresó la dedicación del equipo a crear una experiencia única y memorable, pero en última instancia, las realidades financieras demostraron ser insuperables.

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