Heim > Nachricht > Clair Obscur: Expedition 33 zielt auf kompaktes, spannendes Abenteuer, teilt Produzent mit
Clair Obscur: Expedition 33 sorgt in der Gaming-Welt für Aufsehen. Ein kürzliches Interview hebt hervor, wie sein Umfang es von vielen weitläufigen modernen Titeln abhebt.
In einer Diskussion mit GamesIndustry.biz erläuterten Führungskräfte von Kepler Interactive, dem Verlag hinter Clair Obscurs Entwickler Sandfall Interactive, den Erfolg des Spiels und seine einzigartige Position in der Branche. Matthew Handrahan, Keplers Portfoliodirektor, betonte einen wesentlichen Unterschied: die kurze Spielzeit im Vergleich zu typischen AAA-Blockbustern.
„Kürzere Spiele können mehr Wirkung entfalten,“ bemerkte Handrahan. „Wie bei Filmen, die heutzutage oft zweieinhalb Stunden dauern, wünschen sich Spieler oft straffere Erlebnisse, weil das Leben hektisch ist.“
François Meurisse, Sandfalls COO und Produzent, teilte GI.biz mit, dass das Team Clair Obscur von Anfang an als „fokussiertes und intensives“ Abenteuer konzipiert hat.
„Ursprünglich schätzten wir die Hauptquest auf etwa 20 Stunden,“ erklärte Meurisse. „Jetzt liegt sie näher an 30, oder bis zu 40, wenn man erkundet. Als Spieler schätze ich die Aufregung und Freude, die ein Spiel bringt, mehr als seine Dauer.“
Daten von HowLongToBeat schätzen die Hauptgeschichte auf etwa 27 Stunden, mit 41 Stunden für Haupt- und Nebeninhalte, und ein Komplettist-Durchlauf bei etwa 61,5 Stunden. Zwar länger als einige Indie-Titel, bleibt es deutlich kürzer als viele AAA-Giganten oder ausgedehnte Rollenspiele.
Handrahan betonte,_forest: Clair Obscur: Expedition 33 „respektiert die Zeit der Spieler.“ Er lobte das Fehlen von „unnötigem Füllmaterial oder aufgeblähten Inhalten, die nur die Spielzeit verlängern.“ Meurisse hinterfragte, ob die Länge eines Spiels immer seinen Wert widerspiegelt.
„Der Wert eines Spiels hängt nicht von seinen Stunden ab,“ sagte Meurisse. „Nehmen Sie Inside, ein zweistündiges Meisterwerk, das poliert, intensiv und für manche sogar transformativ ist.“
IGNs 9/10 Rezension von Clair Obscur: Expedition 33 spiegelte diese Ansicht wider: „Ich habe die Hauptgeschichte und einige Nebeninhalte in etwa 35 Stunden abgeschlossen. Das Tempo ist makellos, ohne Füllmaterial oder langatmige Erklärungen, die die Reise verlangsamen.“
Clair Obscur sticht aus den typischen Blockbustern heraus und signalisiert Veränderungen in der Spieleindustrie. Lesen Sie das vollständige Interview auf GI.biz für weitere Einblicke. Es ist klar, dass dieser Titel einen überzeugenden Standard für wirkungsvolle Spiele ohne Überflüssiges setzt.