每隔几年,NVIDIA都会推出一张强大的图形卡,将PC游戏推向新时代。 NVIDIA GEFORCE RTX 5090也不例外,尽管其下一代性能的方法是独特的。在许多游戏中,RTX 4090上的性能提高并不像预期的那样引人注目,至少没有DLSS框架生成。但是,对于提高和框架的生成,下一代NVIDIA的DLSS在图像质量和性能方面带来了令人难以置信的飞跃,超过了典型的世代改进。
RTX 5090的升级值在很大程度上取决于您对AI生成的帧的游戏,分辨率和公差。对于那些少于4K,240Hz显示器的人来说,此升级可能不值得。但是,通过高端显示,AI生成的框架可以瞥见游戏的未来。
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NVIDIA GEFORCE RTX 5090利用了Blackwell,Blackwell,Nvidia的高端建筑为数据中心和超级计算机提供了许多流行的AI模型。这暗示了RTX 5090的优势,但Nvidia并未忽略非AI的方面。
5090将更多的流多处理器(SMS)包装到相同数量的GPC(图形处理簇)中,导致21,760个CUDA核心,比RTX 4090的16,384增加了32%。着色器核心的这种显着提升促进了原始游戏性能。
每个SM都保留了四个张量的内核和一个RT核心,就像其前身一样。与RTX 4090的512和128相比,这转化为680个张量芯和170个RT核。第五代张量核心对AI性能进行了优化,现在支持FP4操作,从而减少了AI工作负载中的VRAM依赖性。
该硅发电厂与32GB的GDDR7 VRAM配对,这是RTX 4090的GDDR6X的代际飞跃。它更快,更强大,但是RTX 5090的575W功率要求(比4090的大幅增加)使得次要功率效率。
提高的张量芯效率使NVIDIA可以将DLSS算法转移到卷积神经网络(CNN)的变压器神经网络(TNN)。虽然启用DLSS的帧速率不一定有所改善,但NVIDIA索赔图像质量得到了提高,从而减少了幽灵和人工制品。
除了内部DLSS的变化之外,NVIDIA还引入了多帧的生成,从RTX 4090中提炼了框架Gen Tech。它更有效,更光滑,从每个渲染的图像中产生了多个帧。这显着提高了帧速率,但是像其前身一样,只能以已经体面的帧速率启用。
NVIDIA GEFORCE RTX 5090于1月30日启动,起价为1,999美元(创始人版)。第三方卡可能会更昂贵。
RTX 5090的575W功率需求超过RTX 4090的450W。这种增加的功率需要强大的冷却。尽管期望比RTX 4090更大的卡,但NVIDIA出人意料地与双风扇创建了一个较小的双插槽设计。
在测试期间(包括具有多帧生成的标准基准和DLSS 4),温度在578W功率消耗时达到了86°C的峰值。虽然高于RTX 4090的80°C,但低于节流水平。
NVIDIA通过集中PCB(印刷电路板)并使用横跨卡的宽度的散热器来实现这一目标,而风扇从底部吸取了空气并将其驱逐出顶部。与前几代不同,后方输出端口下没有排气通风孔。
该设计具有与前几代类似的美学,具有银色的X'设计和带有白色LED的“ GeForce RTX”徽标。
电源连接器虽然类似于12VHPWR连接器,但是一种新的12V-2X6连接器,据说更有效。随附的适配器使用四个8针PCIE电源连接器来提供所需的575W。卡上的角度连接器改善了电缆管理。
与RTX 4090和3090不同,这种设计允许与较小的PC构建兼容。但是,第三方设计可能会更大。
NVIDIA声称RTX 5090可以提高性能高达8倍。尽管实际上并不那么高,但主要通过框架生成,它在苛刻的游戏中达到了极高的帧速率。虽然RTX 5090提供了原始的栅格化性能,但真正的下一代收益是框架的生成。
DLSS 4的“多帧生成”改进了DLSS 3的框架生成。新的AI管理处理器(AMP)核心有效地分配了CPU传统处理的GPU任务。这种基于GPU的处理提高了效率。
NVIDIA指出,使用记忆少30%的AMP和第五代张量芯创建了40%的框架生成模型。它使用翻转计量算法来减轻延迟,从而生成每个渲染框架的三个AI帧。这说明了为什么它在RTX 4000张卡上不起作用;上一代依靠CPU框架起搏,引入了更多的延迟。
这不是一个神奇的解决方案;它最有效的框架速率是最有效的(大约60fps没有框架gen)。以较低的帧速率启用它可能会导致明显的延迟。将其与DLSS配对升级,可以最大程度地提高性能。
在发布时,DLSS 4支持了DLSS 3框架一代的众多游戏。测试仅限于Cyberpunk 2077和Star Wars Outlaws的Beta版本。
在Cyberpunk 2077中,以4K的速度跟踪超速驱动和DLSS性能,RTX 5090的实现了94fps。 DLSS 2倍帧的生成将其增加到162fps(2倍提高),而4倍框架的生成达到286fps。在《星球大战》的违法者中也看到了类似的结果,与DLSS 4达到300fps。
多帧产生的效果非常出色,观察到最少的人工制品。高端4K显示器是必要的,以使其完全受益。在有希望的同时,需要在更广泛的游戏库中进行进一步的测试。
RTX 5090功能强大,但测试揭示了复杂性。 3DMark在RTX 4090的原始性能中表现出代际改善。但是,在游戏中,即使与Ryzen 7 9800x3d配对,RTX 5090也经常面临CPU瓶颈,即使在4K处也是如此。对于那些拥有高端卡的人,升级可能不会具有变革性。对于即将到来的标题,这是一项未来的投资。
使用公共驱动因素(NVIDIA 566.36,AMD肾上腺素24.12.1),DLSS 4用于比较基准测试。对他们的最新公共建筑进行了测试。
测试系统:
在3DMark中,RTX 5090的速度比RTX 4090快42%(速度:14,399 vs 10,130;皇家港口:36,946 vs 25,997)。与RTX 3090相比,性能跳跃为2.5倍。
《使命召唤黑色行动6》显示,在4K极端设置下进行CPU瓶颈(DLSS性能:161FPS RTX 5090 vs 146FPS RTX 4090 - 差异10%)。与RTX 3090(91FPS)相比,它几乎改善了2倍。
Cyberpunk 2077在4K时表现出10%的性能提高,射线跟踪Ultra和DLSS性能(125FPS RTX 5090 vs 112fps RTX 4090)。较低的分辨率显示出更少的缩放率。
Metro Exodus:4K Extreme的增强版(DLSSSSSSSS)显示出比RTX 4090(95FPS RTX 5090 vs 76FPS RTX 4090)提高了25%,RTX 3090的性能增加了一倍以上。
Red Dead Dead Redemption 2在4K最大设置(DLSS性能)上显示出6%的性能提升(167FPS RTX 5090 vs 151FPS RTX 4090)。
全面战争:战锤3(无射线跟踪或升级)显示出35%的性能提高(147FPS RTX 5090 vs 107FPS RTX 4090)。
刺客的信条海洋雷奇最初由于可能的驾驶员错误而表现出色,但即使解决后,性能也低于RTX 4090。
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黑色神话:4K电影预设(DLSS 40%)的Wukong表现出20%的性能提高(104FPS RTX 5090 vs 84FPS RTX 4090)。
Forza Horizon 5显示可忽略不计(216FPS RTX 5090 vs 210FPS RTX 4090)。
RTX 5090虽然是最快的消费者图形卡,但在当前游戏中并不总是在RTX 4090上带来巨大的世代飞跃。它的实力在于其AI功能,使其非常适合那些寻求尖端技术并愿意投资AI驱动游戏未来的人。对于大多数人来说,RTX 4090在几年内保持足够强大。
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