Каждые пару лет NVIDIA представляет видеокарту Powerhouse, подталкивая игры для ПК в новую эру. Nvidia Geforce RTX 5090 не является исключением, хотя его подход к производительности следующего поколения уникален. Во многих играх повышение производительности над RTX 4090 не так драматично, как и ожидалось - по крайней мере без генерации кадров DLSS. Тем не менее, следующее поколение DLS NVIDIA, как для масштабирования, так и для генерации кадров, обеспечивает невероятные скачки качества и производительности изображения, превосходя типичные улучшения поколений.
Стоимость обновления RTX 5090 в значительной степени зависит от ваших игр, разрешения и терпимости к сгенерированным AI кадрам. Для тех, у кого есть что -то меньшее, чем монитор 4K, 240 Гц, это обновление может не стоить. Но с высококлассным дисплеем, сгенерированные AI рамы дают представление о будущем игр.
5 изображений
NVIDIA Geforce RTX 5090 использует Blackwell, высококлассные центры передачи данных Nvidia, и суперкомпьютеры, стоящие за многими популярными моделями ИИ. Это намекает на сильные стороны RTX 5090-х годов, но Nvidia не пренебрегала не аспектами, не являющимися аспектами.
5090 упаковывает больше потоковых многопроцессоров (SMS) в то же количество GPC (кластеры графической обработки), что привело к 21 760 ядрам CUDA - на 32% больше, чем RTX 4090, 16 384. Это значительное повышение в ядрах шейдеров подпитывает необработанные игры.
Каждый SM сохраняет четыре ядра с тензором и одно из RT Core, как и его предшественник. Это переводится на 680 тензорных сердечников и 170 -р. Тенсорные ядра 5-го поколения оптимизированы для производительности искусственного интеллекта, теперь поддерживая операции FP4, снижая зависимость VRAM в рабочих нагрузках искусственного интеллекта.
Этот кремниевый энергетический дом в сочетании с 32 ГБ VRAM GDDR7, ростом поколений от GDDR6X RTX 4090. Это быстрее и более эффективно, но требование RTX 5090-х 575 Вт (значительное увеличение по сравнению с 4090) делает эффективность мощности вторичной.
Улучшенная эффективность тензора позволила NVIDIA перенести алгоритм DLSS в нейронную сеть трансформатора (TNN) из сверточной нейронной сети (CNN). В то время как частота кадров с включенными DLSS не обязательно улучшается, NVIDIA утверждает, что качество изображения улучшается, снижая призраки и артефакты.
Помимо внутренних изменений DLSS, NVIDIA вводит многократную генерацию, совершенствуя технологию Gen Frame Gen из RTX 4090. Она более эффективна и более плавная, генерируя несколько кадров из каждого визуализированного изображения. Это резко повышает частоту кадров, но, как и его предшественник, должен быть включен только с уже приличной частотой кадров.
Nvidia Geforce RTX 5090 начал 30 января, начиная с 1999 долларов США (Edition Founders). Сторонние карты, вероятно, будут значительно дороже.
Потребность в мощности RTX 5090S 575 Вт превышает 450 Вт RTX 4090. Это увеличение мощности требует надежного охлаждения. Ожидая большую карту, чем RTX 4090, Nvidia удивительно создала меньший дизайн с двумя плитами с двойными вентиляторами.
Во время тестирования (включая стандартные тесты и DLSS 4 с многокачественной генерацией), температура достигла пика около 86 ° C при энергопотреблении 578 Вт. Несмотря на то, что он выше, чем RTX 4090, 80 ° C, он ниже уровней дросселирования.
NVIDIA достигла этого, централизация печатной платы (печатная плата) и использование радиатора, охватывающего ширину карты, при этом вентиляторы, черпающие воздух со дна и изгнали ее через верх. В отличие от предыдущих поколений, в отверстиях выхлопных отверстий нет выхлопных вентиляционных отверстий.
Дизайн поддерживает аналогичную эстетику для предыдущих поколений, с серебряным дизайном «X» и логотипом Geforce RTX 'с белыми светодиодами.
Разъем питания, хотя и похожий на разъем 12VHPWR, представляет собой новый разъем 12V-2x6, предположительно более эффективный. Включенный адаптер использует четыре 8-контактных разъема PCIe Power для подачи необходимых 575 Вт. Угловой разъем на карте улучшает управление кабелями.
Эта конструкция обеспечивает совместимость с меньшими сборками ПК, в отличие от RTX 4090 и 3090. Однако сторонние конструкции, вероятно, будут больше.
Nvidia утверждает, что RTX 5090 может повысить производительность до 8x. Несмотря на то, что он не так высок в реальности, он достигает чрезвычайно высокой частоты кадров в требовательных играх, в первую очередь благодаря генерации кадров. В то время как RTX 5090 предлагает повышение производительности RAVER Rasterization, реальным преимуществом следующего поколения является генерация кадров.
Multi-Frame Generation 'DLSS 4 улучшается при генерации кадров DLSS 3. Новое ядро процессора управления искусственным интеллектом (AMP) эффективно назначает задачи по всему графическому процессору, традиционно выполняемое ЦП. Эта обработка на основе графического процессора повышает эффективность.
Nvidia заявляет, что ядра AMP и 5-го поколения создают модель генерации на 40% более быстрой генерации рамки, используя на 30% меньше памяти. Он генерирует три рамки AI на кадр, используя алгоритм FLIP -измерения для смягчения задержки. Это объясняет, почему это не работает на картах RTX 4000; Предыдущее поколение полагалось на каркас процессора, введя большую задержку.
Это не волшебное решение; Это наиболее эффективно с уже приемлемой частотой кадров (около 60 кадров в секунду без кадров Gen). Включение его с более низкой частотой кадров может вызвать значительную задержку. Сочетание его с DLSS повышение масштаба максимизирует производительность.
На запуске DLSS 4 поддерживал многочисленные игры с DLSS 3 Generation. Тестирование было ограничено бета -сборщиками Cyberpunk 2077 и Outlaws Star Wars.
В Cyberpunk 2077 на 4K с трассировкой лучей перегрузки и производительности DLSS RTX 5090 достиг 94FPS. DLSS 2x генерация рамки увеличила это до 162 кадров в секунду (улучшение 2x), а генерация 4x кадров достигла 286 кадров в секунду. Аналогичные результаты были замечены в Outlaws Star Wars, достигнув около 300 кадров в секунду с DLSS 4.
Многократное поколение работает на удивление хорошо, с минимальными артефактами. Высококачественные 4K-дисплеи необходимы для полной выгоды от него. Несмотря на многообещающие, необходимо дальнейшее тестирование в более широкой игрной библиотеке.
RTX 5090 невероятно мощный, но тестирование выявило сложности. 3dmark показал улучшение поколений по сравнению с RTX 4090 в производительности. Однако в играх RTX 5090 часто сталкивался с узкими местами процессора, даже в 4K, даже в сочетании с Ryzen 7 9800x3D. Для тех, у кого высококлассные карты, обновление не может быть преобразующим. Это будущие инвестиции для предстоящих титулов.
DLSS 4 был отключен для сравнительных критериев с использованием общественных водителей (NVIDIA 566.36, AMD адреналин 24.12.1). Игры были протестированы на их последних публичных сборках.
Тестовая система:
В 3DMark RTX 5090 был на 42% быстрее, чем RTX 4090 (Speed Way: 14 399 против 10 130; Port Royal: 36 946 против 25 997). По сравнению с RTX 3090, скачок производительности составлял 2,5x.
Call of Duty Black Ops 6 показала узкопользой процессора в экстремальных настройках 4K (производительность DLSS: 161 кадры RTX 5090 против 146 кадров RTX 4090 - разница в 10%). По сравнению с RTX 3090 (91FP), это было почти 2 -кратное улучшение.
Cyberpunk 2077 также показал увеличение производительности на 10% при 4K с трассией Ultra и DLSS (125 кадров в секунду RTX 5090 против 112 кадров в секунду RTX 4090). Более низкие разрешения показали меньше масштабирования.
Metro Exodus: Enhanced Edition (DLSS отключено) при 4K Extreme показало 25% улучшение по сравнению с RTX 4090 (95 кадров в секунду RTX 5090 против 76FPS RTX 4090) и более чем удвоил производительность RTX 3090.
Red Dead Redemption 2 при настройках 4K Max (производительность DLSS) показал незначительное повышение производительности на 6% (167 кадров в секунду RTX 5090 против 151 кадров RTX 4090).
Общая война: Warhammer 3 (без трассировки лучей или масштабирование) показала улучшение производительности на 35% (147 кадров в секунду RTX 5090 против 107 кадров в RTX 4090).
Assassin's Creed Mirage первоначально показал плохую производительность из -за вероятной ошибки драйвера, но даже после разрешения производительность была ниже, чем RTX 4090.
14 изображений
Черный миф: Wukong в 4K Cinematic Preset (DLSS 40%) показал увеличение производительности на 20% (104FPS RTX 5090 против 84FPS RTX 4090).
Forza Horizon 5 показал незначительную разницу (216 кадров в секунду RTX 5090 против 210 кадров в секунду RTX 4090).
RTX 5090, хотя и самая быстрая графическая карта потребителей, не всегда обеспечивает огромный скачок поколений над RTX 4090 в текущих играх. Его сила заключается в своих возможностях ИИ, что делает его идеальным для тех, кто ищет передовые технологии и желание инвестировать в игровое будущее на основе ИИ. Для большинства RTX 4090 остается достаточно мощным в течение нескольких лет.
Результаты ответа