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Nvidia Geforce RTX 5090 Founders Edition Review

몇 년마다 Nvidia는 강국 그래픽 카드를 공개하여 PC 게임을 새로운 시대로 밀어 넣습니다. Nvidia Geforce RTX 5090은 예외는 아니지만 차세대 성능에 대한 접근 방식은 독특합니다. 많은 게임에서 RTX 4090에 대한 성능 향상은 예상만큼 극적이지 않습니다.
By Hunter
Mar 16,2025

몇 년마다 Nvidia는 강국 그래픽 카드를 공개하여 PC 게임을 새로운 시대로 밀어 넣습니다. Nvidia Geforce RTX 5090은 예외는 아니지만 차세대 성능에 대한 접근 방식은 독특합니다. 많은 게임에서 RTX 4090에 대한 성능 향상은 최소한 DLSS 프레임 생성이없는 예상만큼 극적이지 않습니다. 그러나 NVIDIA의 차세대 NVIDIA의 DLSS는 업 스케일링 및 프레임 생성을 위해 이미지 품질과 성능의 놀라운 도약을 제공하여 전형적인 세대 개선을 능가합니다.

RTX 5090의 업그레이드 값은 AI 생성 프레임에 대한 게임, 해상도 및 공차에 크게 의존합니다. 4K, 240Hz 모니터 미만의 사람들에게는이 업그레이드가 가치가 없을 수 있습니다. 그러나 고급 디스플레이를 통해 AI 생성 프레임은 미래의 게임을 엿볼 수 있습니다.

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 사진

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RTX 5090 - 사양 및 기능

Nvidia Geforce RTX 5090은 NVIDIA의 고급 아키텍처 파워링 데이터 센터 및 많은 인기있는 AI 모델의 슈퍼 컴퓨터 인 Blackwell을 활용합니다. 이것은 RTX 5090의 강점에 대한 힌트를 주지만 Nvidia는 비 IA 측면을 무시하지 않았습니다.

5090은 더 많은 스트리밍 멀티 프로세서 (SMS)를 동일한 수의 GPC (그래픽 처리 클러스터)로 포장하여 21,760 개의 CUDA 코어를 만들어 RTX 4090의 16,384보다 32% 증가했습니다. 셰이더 코어 의이 상당한 부스트는 원시 게임 성능을 연료로합니다.

각 SM은 전임자와 같이 4 개의 텐서 코어와 1 개의 RT 코어를 유지합니다. 이것은 각각 RTX 4090의 512 및 128과 비교하여 680 개의 텐서 코어와 170 RT 코어로 변환됩니다. 5 세대 텐서 코어는 AI 성능에 최적화되어 현재 FP4 작업을 지원하여 AI 워크로드의 VRAM 의존성을 줄입니다.

이 실리콘 강국은 RTX 4090의 GDDR6X의 세대 도약 인 32GB의 GDDR7 VRAM과 짝을 이룹니다. 더 빠르고 전력 효율적이지만 RTX 5090의 575W 전력 요구 사항 (4090보다 상당한 증가)은 전력 효율성을 부차적으로 만듭니다.

개선 된 텐서 코어 효율을 통해 NVIDIA는 DLSS 알고리즘을 CNN (Convolutional Neural Network)에서 변압기 신경망 (TNN)으로 전환 할 수있었습니다. DLSS가 활성화 된 프레임 속도는 반드시 향상되지는 않지만 NVIDIA는 이미지 품질이 향상되었다고 주장하여 유령과 유물이 줄어 듭니다.

NVIDIA는 내부 DLSS 변경을 넘어서 Multi-Frame 생성을 소개하여 RTX 4090에서 프레임 Gen Tech를 정제합니다. 더 효율적이고 매끄럽고 각각의 렌더링 된 이미지에서 여러 프레임을 생성합니다. 이것은 프레임 속도를 크게 높이지만 이전 모델과 마찬가지로 이미 괜찮은 프레임 속도로 만 활성화되어야합니다.

구매 가이드

Nvidia Geforce RTX 5090은 1 월 30 일에 시작하여 1,999 달러 (Founders Edition)부터 시작했습니다. 타사 카드는 훨씬 더 비쌀 것입니다.

창립자 에디션

RTX 5090의 575W 전력 요구 사항은 RTX 4090의 450W를 능가합니다. 이 증가는 강력한 냉각을 요구합니다. NVIDIA는 RTX 4090보다 큰 카드를 기대하지만 놀랍게도 듀얼 팬과 함께 더 작은 듀얼 슬롯 디자인을 만들었습니다.

테스트 중 (표준 벤치 마크 및 다중 프레임 생성의 DLS 4 포함) 온도는 578W 전력 소비에서 약 86 ° C의 최고점에 달했습니다. RTX 4090의 80 ° C보다 높지만 스로틀 레벨보다 낮습니다.

NVIDIA는 PCB (인쇄 회로 보드)를 중앙 집중화하고 카드 너비에 걸쳐 히트 싱크를 사용하여 팬이 바닥에서 공기를 끌어 내고 상단을 통해 방출함으로써이를 달성했습니다. 이전 세대와 달리 후면 출력 포트 아래에는 배기구가 없습니다.

이 디자인은 Silver 'X'디자인과 흰색 LED가있는 'Geforce RTX'로고를 사용하여 이전 세대와 비슷한 미학을 유지합니다.

전원 커넥터는 12VHPWR 커넥터와 유사하지만 새로운 12V-2X6 커넥터로 더 효율적입니다. 포함 된 어댑터는 4 개의 8 핀 PCIE 전원 커넥터를 사용하여 필요한 575W를 공급합니다. 카드의 앵글 커넥터는 케이블 관리를 향상시킵니다.

이 설계는 RTX 4090 및 3090과 달리 소규모 PC 빌드와의 호환성을 허용하지만 타사 디자인은 더 클 것입니다.

DLSS 4 : 가짜 프레임?

NVIDIA는 RTX 5090이 최대 8 배의 성능을 향상시킬 수 있다고 주장합니다. 실제로는 그렇게 높지는 않지만, 주로 프레임 생성을 통해 까다로운 게임에서 매우 높은 프레임 속도를 달성합니다. RTX 5090은 원시 래스터 화 성능 증가를 제공하지만 실제 차세대 혜택은 프레임 생성입니다.

DLSS 4의 '멀티 프레임 생성'은 DLSS 3의 프레임 생성에서 향상됩니다. 새로운 AI 관리 프로세서 (AMP) 코어는 전통적으로 CPU가 처리하는 GPU에 작업을 효율적으로 할당합니다. 이 GPU 기반 처리는 효율성을 향상시킵니다.

Nvidia의 제공

NVIDIA는 AMP 및 5 세대 텐서 코어가 메모리가 30% 적은 메모리를 사용하여 40% 더 빠른 프레임 생성 모델을 생성합니다. 플립 계량 알고리즘을 사용하여 대기 시간을 완화하는 렌더링 된 프레임 당 3 개의 AI 프레임을 생성합니다. RTX 4000 카드에서 작동하지 않는 이유를 설명합니다. 이전 세대는 CPU 프레임 페이싱에 의존하여 더 많은 대기 시간을 도입했습니다.

이것은 마법의 해결책이 아닙니다. 이미 허용되는 프레임 속도 (프레임 유전자가없는 약 60fps)에서 가장 효과적입니다. 프레임 속도가 낮은 상태에서 활성화하면 대기 시간이 크게 유발 될 수 있습니다. DLSS 업 스케일링과 페어링하면 성능이 극대화됩니다.

런칭에서 DLSS 4는 DLSS 3 프레임 생성으로 수많은 게임을 지원했습니다. 테스트는 사이버 펑크 2077 및 스타 워즈 무법자의 베타 빌드로 제한되었습니다.

RTX 5090은 RAY 추적 오버 드라이브 및 DLSS 성능을 갖춘 4K의 사이버 펑크 2077에서 94fps를 달성했습니다. DLSS 2X 프레임 생성은 이것을 162fps (2 배 개선)로 증가시키고 4 배의 프레임 생성은 286fps에 도달했습니다. Star Wars Outlaws에서도 비슷한 결과가 나타 났으며 DLSS 4로 약 300fps에 도달했습니다.

멀티 프레임 생성은 최소한의 아티팩트가 관찰되면서 놀랍게도 잘 작동합니다. 이를 완전히 혜택을 얻으려면 고급 4K 디스플레이가 필요합니다. 유망하지만 더 넓은 게임 라이브러리에서 추가 테스트가 필요합니다.

RTX 5090 - 성능

RTX 5090은 엄청나게 강력하지만 테스트는 복잡성을 나타 냈습니다. 3DMark는 원시 성능에서 RTX 4090에 비해 세대 개선을 보여주었습니다. 그러나 게임에서 RTX 5090은 Ryzen 7 9800X3D와 짝을 이루어도 4K에서도 CPU 병목 현상에 직면했습니다. 고급 카드가있는 사람들의 경우 업그레이드는 변형되지 않을 수 있습니다. 다가오는 타이틀에 대한 미래 방지 투자입니다.

DLS 4는 공개 드라이버를 사용하여 비교 벤치 마크를 위해 비활성화되었습니다 (NVIDIA 566.36, AMD ADRENALIN 24.12.1). 게임은 최신 공개 빌드에서 테스트되었습니다.

테스트 시스템 :

  • CPU : AMD Ryzen 7 9800x3d
  • 마더 보드 : Asus Rog Crosshair X870E Hero
  • RAM : 32GB G.Skill Trident Z5 NEO @ 6,000MHz
  • SSD : 4TB Samsung 990 Pro
  • CPU 쿨러 : Asus Rog Ryujin III 360

3DMARK에서 RTX 5090은 RTX 4090보다 최대 42% 더 빠릅니다 (Speed ​​Way : 14,399 vs 10,130; Port Royal : 36,946 vs 25,997). RTX 3090과 비교하여 성능 점프는 2.5 배였습니다.

Call of Duty Black Ops 6은 4K Extreme 설정에서 CPU 병목 현상을 보여주었습니다 (DLSS 성능 : 161fps RTX 5090 vs 146FPS RTX 4090 - 10% 차이). RTX 3090 (91fps)과 비교하여 거의 2 배의 개선이었습니다.

CyberPunk 2077은 또한 Ray Tracing Ultra 및 DLSS 성능 (125fps RTX 5090 vs 112fps RTX 4090)과 함께 4K에서 10% 성능 증가를 보여주었습니다. 낮은 해상도는 덜 스케일링을 보여주었습니다.

Metro Exodus : 4K Extreme의 Enhanced Edition (DLSS 비활성화)은 RTX 4090 (95fps RTX 5090 vs 76fps RTX 4090)보다 25% 개선되었으며 RTX 3090의 성능이 두 배 이상 증가했습니다.

4K 최대 설정 (DLSS 성능)의 Red Dead Redemption 2는 6% 성능 향상 (167fps RTX 5090 vs 151fps RTX 4090)을 보여주었습니다.

총 전쟁 : 워해머 3 (레이 추적 또는 업 스케일링 없음)은 35%의 성능 향상을 나타 냈습니다 (147fps RTX 5090 vs 107fps RTX 4090).

Assassin 's Creed Mirage는 처음에는 운전자 버그로 인해 성능이 저조한 것으로 나타 났지만 해상도 후에도 성능은 RTX 4090보다 낮았습니다.

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 벤치 마크

14 개의 이미지

Black Myth : Wukong at 4K Cinematic Preset (DLSS 40%)은 20%의 성능 증가를 나타 냈습니다 (104fps RTX 5090 vs 84fps RTX 4090).

Forza Horizon 5는 무시할만한 차이를 보여 주었다 (216fps RTX 5090 대 210fps RTX 4090).

RTX 5090은 가장 빠른 소비자 그래픽 카드 인 반면, 현재 게임에서 RTX 4090보다 방대한 세대의 도약을 전달하는 것은 아닙니다. 그것의 강점은 AI 기능에 있으며, 최첨단 기술을 원하고 AI 기반 게임 미래에 투자하려는 사람들에게 이상적입니다. 대부분의 경우 RTX 4090은 몇 년 동안 충분히 강력합니다.

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