Alle paar Jahre enthüllt Nvidia eine Powerhouse -Grafikkarte, die PC -Spiele in eine neue Ära bringt. Die Nvidia Geforce RTX 5090 ist keine Ausnahme, obwohl sein Ansatz zur Leistung der nächsten Generation einzigartig ist. In vielen Spielen ist der Leistungsschub gegenüber dem RTX 4090 nicht so dramatisch wie erwartet - zumindest ohne DLSS -Rahmengenerierung. Die nächste Generation von NVIDIA -DLSS sowohl für die Hochskalierung als auch für die Rahmengenerierung liefert jedoch unglaubliche Sprünge in der Bildqualität und -leistung und übertrifft typische Generationenverbesserungen.
Der Upgrade-Wert des RTX 5090 hängt stark von Ihren Spielen, Auflösung und Toleranz für AI-generierte Rahmen ab. Für diejenigen mit weniger als einem 4K, 240 Hz Monitor lohnt sich dieses Upgrade möglicherweise nicht. Mit einem High-End-Display bieten die A-generierten Rahmen einen Einblick in die Zukunft des Spielens.
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Die Nvidia Geforce RTX 5090 verwendet Blackwell, Nvidia, die High-End-Architektur mit Rechenzentren und Supercomputern hinter vielen beliebten KI-Modellen. Dies deutet auf die Stärken der RTX 5090 hin, aber Nvidia hat keine Aspekte von Nicht-Aspekten vernachlässigt.
Die 5090 Packungen mehr Streaming -Multiprozessoren (SMS) in die gleiche Anzahl von GPCs (Grafikverarbeitungscluster), was zu 21.760 CUDA -Kernen führte - ein Anstieg von 32% gegenüber den 16.384 RTX 4090. Dieser bedeutende Schub in Shader Cores treibt die Raw -Gaming -Leistung an.
Jeder SM behält vier Tensorkerne und einen RT -Kern bei, wie sein Vorgänger. Dies entspricht 680 Tensorkerne und 170 RT -Kernen im Vergleich zu den RTX 4090er 512 bzw. 128. Die Tensor-Kerne der 5. Generation sind für die KI-Leistung optimiert und unterstützen jetzt FP4-Vorgänge und reduzieren die VRAM-Abhängigkeit bei KI-Arbeitsbelastungen.
Dieses Silizium -Kraftpaket ist mit 32 GB GDDR7 VRAM kombiniert, einem Generationssprung aus dem GDDR6X des RTX 4090. Es ist schneller und energieeffizienter, aber der 575W-Leistungsbedarf der RTX 5090 (ein erheblicher Anstieg gegenüber dem 4090) macht die Leistungseffizienz sekundär.
Eine verbesserte Tensor -Kerneffizienz ermöglichte es NVIDIA, den DLSS -Algorithmus in ein Transformator Neural Network (TNN) aus einem Faltungsnetz (CNN) zu verlagern. Während die Bildraten mit aktiviertem DLS nicht unbedingt verbessert werden, wird die Bildqualität von NVIDIA erhöht, wodurch Geister- und Artefakte reduziert werden.
Über die internen DLSS-Veränderungen hinaus führt NVIDIA die Erzeugung der Mehrrahmenerzeugung ein und verfeinert die Rahmengen-Tech aus dem RTX 4090. Es ist effizienter und reibungsloser und generiert mehrere Rahmen aus jedem gerenderten Bild. Dies steigert die Bildraten dramatisch, sollte jedoch wie sein Vorgänger nur mit bereits anständigen Bildraten aktiviert werden.
Der NVIDIA Geforce RTX 5090 wurde am 30. Januar ab 1.999 US -Dollar (Founders Edition) eingeführt. Karten von Drittanbietern werden wahrscheinlich deutlich teurer sein.
Die RTX 5090 575W -Leistungsbedarf übertrifft die RTX 4090 -450W. Dies erfordert eine robuste Kühlung. Nvidia erwartete eine größere Karte als die RTX 4090 und schuf überraschenderweise ein kleineres Dual-Slot-Design mit Dual-Fans.
Während des Tests (einschließlich Standard-Benchmarks und DLSS 4 mit mehreren Frameerzeugen) erreichten die Temperaturen bei 578W Stromverbrauch um 86 ° C. Während es höher als die 8090 ° C von RTX 4090 ° C ist, liegt es unter den Drosselern.
Nvidia erreichte dies durch die Zentralisierung der PCB (gedruckte Leiterplatte) und die Verwendung eines Kühlkörpers, der sich über die Breite der Karte erstreckt, wobei die Lüfter Luft von unten zeichnen und sie über die Oberseite verteilen. Im Gegensatz zu früheren Generationen gibt es keine Ablüftungsöffnungen unter den hinteren Ausgangsanschlüssen.
Das Design behält eine ähnliche Ästhetik wie frühere Generationen mit einem Silber -X -Design und einem "Geforce RTX" -Logo mit weißen LEDs bei.
Der Leistungsanschluss ist zwar dem 12VHPWR-Anschluss ähnlich, ist jedoch ein neuer 12V-2x6-Anschluss, der angeblich effizienter ist. Ein enthaltener Adapter verwendet vier 8-polige PCIe-Stromverbinder, um die erforderlichen 575W zu liefern. Der abgewinkelte Stecker auf der Karte verbessert die Kabelmanagement.
Dieses Design ermöglicht die Kompatibilität mit kleineren PC-Builds, im Gegensatz zum RTX 4090 und 3090. Die Entwürfe von Drittanbietern werden jedoch wahrscheinlich größer sein.
Nvidia behauptet, dass der RTX 5090 die Leistung auf 8x steigern kann. Obwohl es in der Realität nicht so hoch ist, erreicht es bei anspruchsvollen Spielen extrem hohe Bildraten, hauptsächlich durch die Rahmengenerierung. Während der RTX 5090 eine Raster-Leistungssteigerung bietet, ist der echte Nutzen der nächsten Generation die Rahmengenerierung.
Die 'Multi-Frame-Generation' von DLSS 4 verbessert die Rahmengenerierung von DLSS 3. Ein neuer KI -Managementprozessor (AMP) -Kern weist auf die GPU, die traditionell von der CPU behandelt wird, effizient Aufgaben zu. Diese GPU-basierte Verarbeitung verbessert die Effizienz.
NVIDIA gibt an, dass die Tensorkerne amp und die 5. Generation ein 40% schnelleres Rahmenerzeugungsmodell unter Verwendung von 30% weniger Speicher erzeugen. Es erzeugt drei AI -Frames pro gerendertem Rahmen, wobei ein Flip -Messalgorithmus verwendet wird, um die Latenz zu mildern. Dies erklärt, warum es nicht auf RTX 4000 -Karten funktioniert. Die vorherige Generation stützte sich auf die CPU -Rahmenstimate und führte mehr Latenz ein.
Dies ist keine magische Lösung; Es ist am effektivsten mit bereits akzeptablen Bildraten (etwa 60 fps ohne Frame -Gen). Das Aktivieren von niedrigeren Bildraten kann zu einer erheblichen Latenz führen. Das Paarung mit DLSS -Upscaling maximiert die Leistung.
Zum Start unterstützten DLSS 4 zahlreiche Spiele mit der DLSS 3 -Frame -Generation. Die Tests beschränkten sich auf Beta -Builds von Cyberpunk 2077 und Star Wars Outlaws.
In Cyberpunk 2077 bei 4K mit Ray Tracing Overdrive und DLSS -Leistung erreichte der RTX 5090 94fps. Die DLSS 2x -Frame -Erzeugung erhöhte dies auf 162 fps (eine 2x -Verbesserung) und die 4x -Frame -Erzeugung erreichte 286 fps. Ähnliche Ergebnisse wurden in Star Wars Outlaws beobachtet und erreichten mit DLSS 4 rund 300 fps.
Multi-Frame-Generation funktioniert überraschend gut, wobei minimale Artefakte beobachtet werden. High-End-4K-Displays sind erforderlich, um vollständig davon zu profitieren. Während des vielversprechenden Testens in einer breiteren Spielbibliothek sind weitere Tests erforderlich.
Der RTX 5090 ist unglaublich mächtig, aber die Tests zeigten Komplexitäten. 3Dmark zeigte eine Verbesserung der Generationen gegenüber dem RTX 4090 in der RAW -Leistung. In Spielen standen die RTX 5090 jedoch häufig mit CPU -Engpässen, selbst bei 4K, selbst wenn sie mit einem Ryzen 7 9800x3d gepaart wurden. Für diejenigen mit High-End-Karten ist das Upgrade möglicherweise nicht transformativ. Es ist eine zukunftssichere Investition für bevorstehende Titel.
DLSS 4 wurde für vergleichende Benchmarks unter Verwendung öffentlicher Treiber (NVIDIA 566.36, AMD Adrenalin 24.12.1) deaktiviert. Spiele wurden an ihren neuesten öffentlichen Builds getestet.
Testsystem:
In 3Dmark war der RTX 5090 bis zu 42% schneller als der RTX 4090 (Speed Way: 14.399 gegenüber 10.130; Port Royal: 36.946 gegenüber 25.997). Im Vergleich zum RTX 3090 betrug der Leistungssprung 2,5x.
Call of Duty Black Ops 6 zeigte CPU -Engpässe bei 4K -Extremeinstellungen (DLSS -Leistung: 161 fps RTX 5090 gegenüber 146fps RTX 4090 - eine Differenz von 10%). Im Vergleich zum RTX 3090 (91 fps) war es fast eine 2 -fache Verbesserung.
Cyberpunk 2077 zeigte auch eine Leistungserhöhung um 10% bei 4K mit Ray Tracing Ultra und DLSS -Leistung (125 fps RTX 5090 gegenüber 112FPS RTX 4090). Niedrigere Auflösungen zeigten weniger Skalierung.
Metro Exodus: Enhanced Edition (DLSS deaktiviert) bei 4K Extreme zeigte eine Verbesserung von 25% gegenüber dem RTX 4090 (95 fps RTX 5090 gegenüber 76 fps RTX 4090) und verdoppelte die Leistung des RTX 3090 mehr als verdoppelt.
Red Dead Redemption 2 bei 4K Max -Einstellungen (DLSS -Leistung) zeigte eine geringfügige Leistung von 6% (167 fps RTX 5090 gegenüber 151fps RTX 4090).
Gesamtkrieg: Warhammer 3 (keine Strahlenverfolgung oder Hochskalierung) zeigte eine Leistungsverbesserung von 35% (147FPS RTX 5090 gegenüber 107FPS RTX 4090).
Assassins Creed Mirage zeigte zunächst eine schlechte Leistung aufgrund eines wahrscheinlichen Fahrers, aber selbst nach der Auflösung war die Leistung niedriger als der RTX 4090.
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Schwarzer Mythos: Wukong bei 4K Cinematic Preset (DLSS 40%) zeigte einen Leistungsanstieg um 20% (104 fps RTX 5090 gegenüber 84FPS RTX 4090).
Forza Horizon 5 zeigte einen vernachlässigbaren Unterschied (216FPS RTX 5090 gegenüber 210FPS RTX 4090).
Der RTX 5090 bietet zwar die schnellste Verbrauchergrafikkarte, liefert in aktuellen Spielen nicht immer einen massiven Generationssprung über die RTX 4090. Seine Stärke liegt in seinen KI-Fähigkeiten und ist ideal für diejenigen, die in der Suche nach Technologie suchen und bereit sind, in eine KI-angetriebene Gaming-Zukunft zu investieren. Für die meisten bleibt der RTX 4090 mehrere Jahre lang mächtig genug.
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