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暗黑破坏神4第八季:暴雪回应反馈,重塑技能树,详述战斗通行证调整

《暗黑破坏神4》公布了第八季,带来了一波免费更新,为这款动作RPG的第二部扩展包铺平道路,该扩展包预计于2026年发布。然而,暗黑破坏神4的忠实社区内部却酝酿着紧张气氛。热情的玩家们渴望这款近两年的游戏能推出大胆的新功能、改动和创新玩法,他们对此一直直言不讳。虽然休闲玩家乐于击杀怪物而不深入研究机制,但游戏的核心粉丝群——那些痴迷于最优构建并持续游玩的老玩家——要求暴雪提供更多内容以保持他们的参与
By Noah
Jul 28,2025

《暗黑破坏神4》公布了第八季,带来了一波免费更新,为这款动作RPG的第二部扩展包铺平道路,该扩展包预计于2026年发布。

然而,暗黑破坏神4的忠实社区内部却酝酿着紧张气氛。热情的玩家们渴望这款近两年的游戏能推出大胆的新功能、改动和创新玩法,他们对此一直直言不讳。虽然休闲玩家乐于击杀怪物而不深入研究机制,但游戏的核心粉丝群——那些痴迷于最优构建并持续游玩的老玩家——要求暴雪提供更多内容以保持他们的参与度。

因此,暴雪为《暗黑破坏神4》制定的2025年路线图——首次发布此类计划——引发了批评。路线图发布后,粉丝们对即将推出的内容(包括第八季)表达了担忧,质疑其是否足以维持他们对2025年的兴趣。

《暗黑破坏神4》的2025年路线图暗示了2026年的计划。图片来源:暴雪娱乐。

在线争论愈发激烈,促使一位暗黑社区经理在暗黑破坏神4 subreddit的主要讨论线程中回应了玩家关切:“我们对路线图后期的细节保持简略,以适应正在进行的工作,”他们澄清道,“2025年还有更多内容!”甚至连前暴雪娱乐总裁、微软(其母公司)的重要人物迈克·亚巴拉(Mike Ybarra)也加入讨论,发表了尖锐的评论。

第八季在这一背景下推出,带来了颇具争议的变化。一次重大调整使《暗黑破坏神4》的战斗通行证与《使命召唤》的通行证保持一致,支持非线性道具解锁。然而,调整后的通行证提供的虚拟货币减少,限制了玩家在未来通行证上的花费。

在IGN的深入采访中,《暗黑破坏神4》首席实时游戏设计师科林·法纳(Colin Finer)和首席赛季设计师德里克·努涅斯(Deric Nunez)回应了路线图的批评,确认了玩家期待已久的技能树更新,并澄清了战斗通行证的调整细节。

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