Maison > Nouvelles > Diablo 4 Saison 8 : Blizzard répond aux retours, révise l'arbre de compétences, détaille le changement de Battle Pass
Diablo 4 a dévoilé la Saison 8, introduisant une vague de mises à jour gratuites préparant le terrain pour la deuxième extension du RPG d'action, prévue pour 2026.
Cependant, des tensions émergent au sein de la communauté dévouée de Diablo 4. Les joueurs passionnés, avides de nouvelles fonctionnalités audacieuses, de refontes et de gameplay innovant dans ce titre vieux de près de deux ans, ont exprimé leurs attentes avec force. Si les joueurs occasionnels prennent plaisir à éliminer des monstres sans se plonger dans les mécaniques, la base de fans principale — les joueurs vétérans obsédés par les builds méta et jouant régulièrement — exige plus de Blizzard pour maintenir leur engagement.
Il n'est donc pas surprenant que la feuille de route 2025 de Diablo 4, la première de son genre, ait suscité des critiques. Après sa publication, les fans ont exprimé leurs inquiétudes concernant le contenu à venir, y compris la Saison 8, se demandant s'il offrira assez pour maintenir leur intérêt tout au long de 2025.
Le débat en ligne s'est intensifié, incitant un responsable de la communauté Diablo à intervenir dans le fil de discussion principal sur le subreddit de Diablo 4 pour répondre aux préoccupations : « Nous avons gardé les détails légers pour les sections ultérieures de la feuille de route afin de permettre un travail en cours, » ont-ils clarifié. « Il y a plus à venir pour 2025 ! » Même Mike Ybarra, ancien président de Blizzard Entertainment et figure clé chez Microsoft, sa maison mère, a ajouté des commentaires incisifs.
La Saison 8 arrive dans ce contexte, introduisant des changements controversés. Une refonte majeure aligne le Battle Pass de Diablo 4 sur celui de Call of Duty, permettant des déblocages d'objets non linéaires. Cependant, le pass révisé offre moins de monnaie virtuelle, réduisant ce que les joueurs peuvent dépenser pour les futurs pass.
Dans une interview approfondie avec IGN, le concepteur principal du jeu en direct de Diablo 4, Colin Finer, et le concepteur principal des saisons, Deric Nunez, abordent les critiques sur la feuille de route, confirment les mises à jour tant attendues de l'arbre de compétences et clarifient les ajustements du Battle Pass.