Lar > Notícias > Diablo 4 Temporada 8: Blizzard Enfrenta Feedback, Reformula Árvore de Habilidades, Detalha Mudança no Passe de Batalha
Diablo 4 revelou a Temporada 8, trazendo uma onda de atualizações gratuitas que pavimentam o caminho para a segunda expansão do RPG de ação, programada para lançamento em 2026.
No entanto, a tensão aumenta dentro da comunidade dedicada de Diablo 4. Jogadores apaixonados, ansiosos por novos recursos ousados, reformulações e jogabilidade inovadora no título que já tem quase dois anos, têm sido vocais sobre suas expectativas. Enquanto jogadores casuais gostam de matar monstros sem se aprofundar nas mecânicas, a base de fãs principal do jogo — jogadores veteranos que são obcecados por construções meta e jogam consistentemente — exige mais da Blizzard para manter seu engajamento vivo.
Não é surpresa, então, que o roteiro de 2025 para Diablo 4, o primeiro do tipo, tenha gerado críticas. Após seu lançamento, os fãs expressaram preocupações sobre o conteúdo futuro, incluindo a Temporada 8, questionando se ela oferece o suficiente para manter seu interesse ao longo de 2025.
O debate online ficou acalorado, levando um gerente da comunidade Diablo a entrar na principal thread de discussão no subreddit de Diablo 4 para abordar as preocupações: “Mantivemos os detalhes leves para as seções posteriores do roteiro para permitir o trabalho contínuo,” eles esclareceram. “Há mais reservado para 2025!” Até Mike Ybarra, ex-presidente da Blizzard Entertainment e uma figura-chave na Microsoft, sua empresa-mãe, participou com comentários pontuais.
A Temporada 8 chega nesse contexto, introduzindo mudanças polarizadoras. Uma grande reformulação alinha o passe de batalha de Diablo 4 com o de Call of Duty, permitindo desbloqueios de itens não lineares. No entanto, o passe revisado oferece menos moeda virtual, reduzindo o que os jogadores podem gastar em passes futuros.
Em uma entrevista detalhada com a IGN, o designer principal de jogos ao vivo de Diablo 4, Colin Finer, e o designer principal de temporadas, Deric Nunez, abordam a reação ao roteiro, confirmam atualizações muito aguardadas na árvore de habilidades e esclarecem os ajustes no passe de batalha.