暗黑破壞神4已揭曉第八季,帶來一波免費更新,為這款動作角色扮演遊戲的第二部擴展鋪路,該擴展預計於2026年發布。
然而,暗黑破壞神4的忠實社群內部卻醞釀著緊張氣氛。熱情的玩家渴望在這款近兩年的遊戲中看到大膽的新功能、改進和創新玩法,並對此表達了強烈的期待。雖然休閒玩家享受無需深入研究機制的怪物擊殺樂趣,但遊戲的核心粉絲群——那些專注於頂尖配裝且持續遊玩的老玩家——則要求暴雪提供更多內容以維持他們的參與度。
因此,暴雪於2025年推出的暗黑破壞神4路線圖——首次公開的路線圖——引發了批評並不令人意外。路線圖發布後,粉絲們對即將推出的內容(包括第八季)表達了擔憂,質疑其是否足以維持他們在2025年的興趣。

線上爭論愈演愈烈,促使暗黑破壞神社群經理加入暗黑破壞神4 subreddit的主要討論串以回應玩家關切:「我們在路線圖後段刻意保留較少細節,以留空間給持續進行的工作,」他們澄清道。「2025年還有更多內容!」甚至連前暴雪娛樂總裁、微軟(其母公司)的重要人物Mike Ybarra也加入討論,發表了尖銳的評論。
第八季在這樣的背景下登場,帶來了引發兩極反應的變革。主要的改動包括將暗黑破壞神4的戰鬥通行證與《決勝時刻》的模式對齊,允許非線性的道具解鎖。然而,修訂後的通行證提供的虛擬貨幣減少,限制了玩家在未來通行證上的花費。
在IGN的深入訪談中,暗黑破壞神4首席即時遊戲設計師Colin Finer與首席季節設計師Deric Nunez回應了路線圖的負面反饋,確認了期待已久的技能樹更新,並澄清了戰鬥通行證的調整。