火焰刀片背後的工作室MercurySteam擁有深深植根於遊戲歷史的血統。它的開發商是Rebel Act Studios的退伍軍人,這是標誌性2001年標題的創建者, 《遣散:黑暗之刃》 。這款邪教經典以其開創性的肢體戰鬥系統而聞名,是火刀片的主要靈感,將內臟的現實主義注入其設計中。
但是火刀片不僅僅是倒退。它也從現代動作冒險巨頭,尤其是電影戰鬥和聖塔莫尼卡工作室的《戰神》的《戰神》重新啟動的世界中大量汲取靈感。結果是快節奏動作和RPG元素的令人興奮的融合,有望深深的身臨其境的體驗。
火刀片中的一個關鍵創新是其複雜的武器製作系統。玩家將鍛造自己的刀片,精心定制長度,重量,耐用性和平衡,使其與戰鬥風格完全匹配。這種個性化水平可確保每個玩家都有獨特的量身定制的遊戲體驗。
這場比賽是在阿蘭·德里拉(Aran de Lira)的史詩般的旅程之後,他的戰士陷入了與強大的女王的拼命鬥爭,並有能力將金屬變成石頭。他的道路充滿了危險,使他與50種不同的敵人類型相提並論,每種敵人都要求採取戰略性和適應能力的方法。
火災的葉片在2025年5月22日在PC(Epic Games Store),Xbox Series X | S和PS5上發射。