Mercurysteam, o estúdio por trás das lâminas de fogo , possui uma linhagem profundamente enraizada na história dos jogos. Seus desenvolvedores são veteranos da Rebel Act Studios, os criadores do icônico título de 2001, Severance: Blade of Darkness . Esse clássico cult, conhecido por seu inovador sistema de combate que se transformou em membros, serviu como uma grande inspiração para lâminas de fogo , injetando um realismo visceral em seu design.
Mas lâminas de fogo não são apenas um retrocesso. Também se baseia fortemente dos gigantes modernos de ação e aventura, particularmente o combate cinematográfico e o mundo rico do mundo do estúdio de Santa Monica, reiniciado de God of War . O resultado é uma mistura emocionante de ações de ritmo acelerado e elementos de RPG, prometendo uma experiência profundamente imersiva.
Uma inovação importante em lâminas de fogo é seu intrincado sistema de criação de armas. Os jogadores forjarão suas próprias lâminas, personalizando meticulosamente comprimento, peso, durabilidade e equilíbrio para combinar perfeitamente com seu estilo de combate. Esse nível de personalização garante uma experiência de jogabilidade de adaptação única para cada jogador.
O jogo segue a jornada épica de Aran de Lira, um guerreiro trancado em uma luta desesperada contra uma rainha formidável com o poder de transformar o metal em pedra. Seu caminho está repleto de perigo, colocando -o contra 50 tipos de inimigos distintos, cada um exigindo uma abordagem estratégica e adaptável.
Blades of Fire é lançado na PC (Epic Games Store), Xbox Series X | S e PS5 em 22 de maio de 2025.