불의 블레이드 뒤에있는 스튜디오 인 Mercurysteam은 게임 역사에 깊이 뿌리 박힌 계보를 자랑합니다. 개발자는 상징적 인 2001 타이틀 인 Severance : Blade of Darkness 의 제작자 인 Rebel Act Studios의 베테랑입니다. 획기적인 사지가 많은 전투 시스템으로 유명한이 컬트 클래식은 불의 블레이드 에 대한 주요 영감으로, 내장 현실주의를 디자인에 주입했습니다.
그러나 불의 칼날은 단지 후퇴가 아닙니다. 또한 현대적인 액션 어드벤처 거인, 특히 시네마틱 전투와 산타 모니카 스튜디오의 God of War 재부팅의 풍부한 세상에서 크게 이어집니다. 그 결과 빠르게 진행되는 액션과 RPG 요소의 스릴 넘치는 혼합으로 인해 몰입감이 깊은 경험을 약속합니다.
불의 블레이드 의 주요 혁신은 복잡한 무기 제작 시스템입니다. 플레이어는 자신의 블레이드, 세 심하게 사용자 정의하는 길이, 무게, 내구성 및 균형을 잡아 전투 스타일을 완벽하게 일치시킵니다. 이 수준의 개인화는 각 플레이어에 대한 독특하게 맞춤형 게임 플레이 경험을 보장합니다.
이 게임은 금속을 석재로 바꾸는 힘을 가진 강력한 여왕에 대한 절망적 인 투쟁에 잠긴 전사 인 Aran de Lira의 서사시 여행을 따릅니다. 그의 길은 위험으로 가득 차서 50 개의 뚜렷한 적 유형에 맞서 싸우고 있으며, 각각은 전략적이고 적응 가능한 접근법을 요구합니다.
2025 년 5 월 22 일에 PC (Epic Games Store), Xbox Series X | S 및 PS5에서 Fire of Fire가 출시됩니다.