Mercurysteam, студия, стоящая за лезвиями огня , может похвастаться происхождением, глубоко укорененной в истории игр. Его разработчиками являются ветераны Stust Act Studios, создатели культового названия 2001 года, северный: лезвие тьмы . Эта культовая классика, известная своей революционной боевой системой, проведенной конечностями, послужила главным источником вдохновения для лезвий огня , внедряя внутренний реализм в свой дизайн.
Но лезвия огня - это не просто возврат. Это также сильно опирается на современные гиганты приключений, в частности, кинематографический бой и богато детализированный мир перезагрузки God of War Studio Санта-Моники. Результатом является захватывающая смесь быстро развивающихся действий и элементов RPG, обещая глубоко захватывающий опыт.
Ключевым инновацией в лезвиях огня является ее сложная система изготовления оружия. Игроки будут поддерживать свои собственные лезвия, тщательно настраивая длину, вес, долговечность и баланс, чтобы идеально соответствовать их боевому стилю. Этот уровень персонализации обеспечивает уникальный адаптированный игровой процесс для каждого игрока.
Игра следует за эпическим путешествием Арана де Лира, воина, запертого в отчаянной борьбе против грозной королевы с силой превратить металл в камень. Его путь чреват опасностью, противопоставляя его 50 различным типам врагов, каждый из которых требует стратегического и адаптируемого подхода.
Blades of Fire запускается на ПК (Epic Games Store), Xbox Series X | S и PS5 22 мая 2025 года.