Một người chơi Marvel Rivals Grandmaster I thách thức trí tuệ về thành phần đội thông thường. Trong khi niềm tin chung ủng hộ sơ đồ 2-2-2 (hai Tiên phong, hai Đấu sĩ, hai Chiến lược gia), người chơi này khẳng định rằng bất kỳ đội nào có ít nhất một Tiên phong và một Chiến lược gia đều có khả năng chiến thắng.
Lời khuyên này được đưa ra khi Phần 1 đến gần, mang theo những nhân vật và bản đồ mới được mong đợi (bao gồm cả Fantastic Four). Phần 0 hiện tại đang chứng kiến sự gia tăng đột biến trong lối chơi cạnh tranh, một phần được thúc đẩy bởi việc theo đuổi trang phục Moon Knight miễn phí. Sự thúc đẩy cạnh tranh này đã làm nổi bật sự thất vọng với các đội không cân bằng, đặc biệt là thiếu Người tiên phong và Chiến lược gia.
Người chơi Grandmaster, Redditor few_Event_1719, báo cáo thành công ngay cả với cách xây dựng nhóm độc đáo, chẳng hạn như ba Đấu sĩ và ba Chiến lược gia—hoàn toàn bỏ qua Đội tiên phong. Điều này phù hợp với ý định đã nêu của NetEase Games là tránh triển khai hệ thống xếp hàng vai trò, ưu tiên thành phần nhóm linh hoạt.
Phản ứng của cộng đồng là trái chiều. Một số người cho rằng chỉ một Nhà chiến lược là không đủ, khiến cả đội dễ bị tấn công tập trung vào người chữa lành. Những người khác ủng hộ ý tưởng về các nhóm độc đáo, chia sẻ kinh nghiệm thành công của riêng họ. Theo một số ý kiến, điều quan trọng là giao tiếp hiệu quả và nhận thức về các tín hiệu hình ảnh và âm thanh, đặc biệt là Chiến lược gia cảnh báo đồng đội về sát thương sắp xảy ra.
Bản thân chế độ cạnh tranh vẫn là một chủ đề thảo luận, với các đề xuất từ cấm tướng đến loại bỏ phần thưởng theo mùa để cải thiện sự cân bằng. Bất chấp các cuộc tranh luận đang diễn ra, cảm nhận chung vẫn tích cực, khiến người chơi háo hức mong đợi nội dung của Phần 1.
           