एक मार्वल प्रतिद्वंद्वी ग्रैंडमास्टर I खिलाड़ी पारंपरिक टीम संयोजन ज्ञान को चुनौती देता है। जबकि आम धारणा 2-2-2 सेटअप (दो वैनगार्ड, दो द्वंद्ववादी, दो रणनीतिकार) का समर्थन करती है, यह खिलाड़ी दावा करता है कि कम से कम एक वैनगार्ड और एक रणनीतिकार वाली कोई भी टीम जीतने में सक्षम है।
यह सलाह सीज़न 1 के करीब आते ही आती है, जो अपने साथ प्रत्याशित नए पात्रों (फैंटास्टिक फोर सहित) और मानचित्र लेकर आता है। वर्तमान सीज़न 0 में प्रतिस्पर्धी खेल में वृद्धि देखी जा रही है, जो आंशिक रूप से मुफ़्त मून नाइट स्किन की खोज से प्रेरित है। इस प्रतिस्पर्धी धक्का ने असंतुलित टीमों, विशेष रूप से मोहरा और रणनीतिकारों की कमी के साथ निराशा को उजागर किया है।
ग्रैंडमास्टर खिलाड़ी, रेडिटर फ्यू_इवेंट_1719, अपरंपरागत टीम निर्माण के साथ भी सफलता की रिपोर्ट करता है, जैसे कि तीन द्वंद्ववादी और तीन रणनीतिकार-पूरी तरह से पूर्वगामी वैनगार्ड। यह भूमिका कतार प्रणाली को लागू करने से बचने, लचीली टीम रचनाओं को प्राथमिकता देने के नेटईज़ गेम्स के घोषित इरादे के अनुरूप है।
सामुदायिक प्रतिक्रिया मिश्रित है। कुछ लोगों का तर्क है कि एक भी रणनीतिकार अपर्याप्त है, जिससे टीम उपचारक पर केंद्रित हमलों के प्रति संवेदनशील हो जाती है। अन्य लोग अपने स्वयं के सफल अनुभव साझा करते हुए अपरंपरागत टीमों के विचार का समर्थन करते हैं। कुछ लोगों का सुझाव है कि कुंजी दृश्य और श्रव्य संकेतों के बारे में प्रभावी संचार और जागरूकता है, विशेष रूप से रणनीतिकार टीम के साथियों को आने वाले नुकसान के प्रति सचेत करते हैं।
प्रतिस्पर्धी मोड स्वयं चर्चा का विषय बना हुआ है, जिसमें संतुलन में सुधार के लिए हीरो बैन से लेकर मौसमी बोनस हटाने तक के सुझाव शामिल हैं। चल रही बहसों के बावजूद, समग्र भावना सकारात्मक बनी हुई है, खिलाड़ी सीज़न 1 की सामग्री का उत्सुकता से इंतजार कर रहे हैं।
           