Een Marvel Rivals Grandmaster I-speler daagt de conventionele wijsheid van teamsamenstelling uit. Hoewel de algemene overtuiging voorstander is van een 2-2-2-opstelling (twee Vanguards, twee Duelists, twee Strategisten), beweert deze speler dat elk team met minstens één Vanguard en één Strategist in staat is om te winnen.
Dit advies komt naarmate seizoen 1 nadert en brengt verwachte nieuwe personages (waaronder de Fantastic Four) en kaarten met zich mee. Het huidige seizoen 0 kent een golf van competitief spel, deels aangewakkerd door het nastreven van de gratis Moon Knight-skin. Deze concurrentiedruk heeft frustraties bij onevenwichtige teams aan het licht gebracht, met name een gebrek aan voorhoede en strateeg.
De Grootmeester-speler, Redditor Few_Event_1719, rapporteert succes, zelfs met onconventionele teambuilds, zoals drie Duelists en drie Strategen, waarbij Vanguards volledig achterwege worden gelaten. Dit sluit aan bij de intentie van NetEase Games om de implementatie van een rollenwachtrijsysteem te vermijden en prioriteit te geven aan flexibele teamsamenstellingen.
De reactie van de gemeenschap is gemengd. Sommigen beweren dat één enkele Strateeg onvoldoende is, waardoor het team kwetsbaar wordt voor gerichte aanvallen op de genezer. Anderen ondersteunen het idee van onconventionele teams, die hun eigen succesvolle ervaringen delen. De sleutel, zo suggereren sommigen, is effectieve communicatie en bewustzijn van visuele en auditieve signalen, vooral Strategisten die teamgenoten waarschuwen voor binnenkomende schade.
De competitieve modus zelf blijft een onderwerp van discussie, met suggesties variërend van heldenverboden tot het verwijderen van seizoensbonussen om de balans te verbeteren. Ondanks voortdurende debatten blijft het algemene sentiment positief, waarbij spelers reikhalzend uitkijken naar de inhoud van seizoen 1.
           