Un giocatore di Marvel Rivals Grandmaster I sfida la saggezza convenzionale della composizione della squadra. Sebbene la credenza comune favorisca una configurazione 2-2-2 (due Avanguardie, due Duellanti, due Strateghi), questo giocatore afferma che qualsiasi squadra con almeno un Avanguardia e uno Stratega è in grado di vincere.
Questo consiglio arriva con l'avvicinarsi della Stagione 1, che porta con sé nuovi personaggi (inclusi i Fantastici Quattro) e mappe. L’attuale Stagione 0 sta vedendo un’impennata del gioco competitivo, alimentata in parte dalla ricerca della skin gratuita Moon Knight. Questa spinta competitiva ha evidenziato le frustrazioni dovute a squadre sbilanciate, in particolare per la mancanza di Avanguardie e Strateghi.
Il giocatore Gran Maestro, Redditor Few_Event_1719, riporta il successo anche con build di squadra non convenzionali, come tre Duellanti e tre Strateghi, rinunciando completamente alle Avanguardie. Ciò è in linea con l'intenzione dichiarata di NetEase Games di evitare l'implementazione di un sistema di coda dei ruoli, dando priorità a composizioni flessibili dei team.
La reazione della comunità è mista. Alcuni sostengono che un singolo Stratega sia insufficiente, rendendo la squadra vulnerabile agli attacchi mirati contro il guaritore. Altri sostengono l'idea di team non convenzionali, che condividono le proprie esperienze di successo. La chiave, suggeriscono alcuni, è una comunicazione efficace e la consapevolezza dei segnali visivi e audio, in particolare degli strateghi che avvisano i compagni di squadra dei danni in arrivo.
La modalità competitiva stessa rimane un argomento di discussione, con suggerimenti che vanno dai divieti degli eroi alla rimozione dei bonus stagionali per migliorare l'equilibrio. Nonostante i dibattiti in corso, il sentimento generale rimane positivo, con i giocatori che attendono con impazienza i contenuti della prima stagione.
           