Trang chủ > Tin tức > Dragon Age: Veilguard's identity Gây ấn tượng với BG3 Exec

Dragon Age: Veilguard's identity Gây ấn tượng với BG3 Exec

Larian Studios khen ngợi "Dragon Age: Veiled Wardens" - tựa game Dragon Age thực sự biết mình muốn gì Giám đốc xuất bản của Larian Studios, Michael Douse mới đây đã khen ngợi Dragon Age: Veiled Keeper. Hãy cùng xem anh ấy nói gì về game nhập vai hành động mới nhất này. Giám đốc điều hành của Baldur's Gate 3 cho biết: "Có cảm giác như trò chơi Dragon Age đầu tiên thực sự biết mình muốn gì". Michael Douse (Twitter / Douse đã chia sẻ suy nghĩ của mình về trò chơi trên Twitter, thừa nhận rằng anh ấy đang chơi nó "hoàn toàn bí mật" - và anh ấy đang chơi nó
By Madison
Jan 19,2025

Larian Studios khen ngợi "Dragon Age: Veiled Wardens" - một trò chơi Dragon Age thực sự biết mình muốn gì

Michael Douse, giám đốc xuất bản của Larian Studios, gần đây đã khen ngợi Dragon Age: Veiled Keeper. Hãy cùng xem anh ấy nói gì về game nhập vai hành động mới nhất này.

"Có cảm giác như trò chơi Dragon Age đầu tiên thực sự biết mình muốn gì," giám đốc điều hành Baldur's Gate 3 nói

Michael Douse (Twitter / Douse đã chia sẻ suy nghĩ của mình về trò chơi trên Twitter, thừa nhận rằng anh ấy đang chơi nó "hoàn toàn bí mật" - anh ấy nói đùa, bao gồm cả việc chơi trong văn phòng với một chiếc ba lô.

Theo Douse, Veil Keeper có cảm giác giống như một trò chơi "thực sự biết mình muốn gì", mà anh ấy cho rằng đây là một trọng tâm mới mẻ so với một số tựa game trước đây của loạt game, bởi vì các tựa game trong quá khứ đôi khi gặp khó khăn trong việc cân bằng giữa cách kể chuyện và lối chơi . Douse thậm chí còn so sánh trò chơi với một "loạt phim Netflix có nhân vật được làm tốt, đáng xem một lần" chứ không phải là "một loạt phim dài chín mùa."

Douse cũng ca ngợi hệ thống chiến đấu của trò chơi, được ông mô tả là "sự kết hợp giữa Xenoblade Chronicles và Hogwarts Legacy", một sự kết hợp mà ông gọi là "một tác phẩm của thiên tài". Hướng đi mới này dường như đưa Veiled Keep đến gần hơn với phong cách của dòng game Mass Effect của BioWare, nơi người chơi có thể xâu chuỗi các đòn tấn công nhanh và chính xác lại với nhau để tạo ra hiệu ứng mạnh mẽ, thay vì phong cách của các trò chơi Dragon Age trước đó.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDouse ca ngợi nhịp độ trò chơi của Veilkeeper, nói rằng trò chơi "có lực đẩy và đà tiến về phía trước tốt" đồng thời "biết khi nào cần một khoảnh khắc kể chuyện quan trọng và biết khi nào nên buông bỏ nó." tận dụng một số yếu tố mạnh mẽ hơn của nó" - có lẽ là một sự khởi đầu chu đáo từ nguồn gốc RPG truyền thống hơn của những người tiền nhiệm. Lời khen ngợi của ông dành cho trò chơi thậm chí còn đề cập đến sự hiện diện liên tục của BioWare trong ngành, nói rằng trong thời điểm "sự tham lam ngu ngốc của các công ty", sự tồn tại của BioWare vẫn rất quan trọng.

Nhưng điểm thú vị nhất mà Douse chỉ ra là danh tính mới của Người canh giữ mạng che mặt. Anh ấy ca ngợi nó là "trò chơi Dragon Age đầu tiên thực sự biết nó muốn gì." Mặc dù đây có thể được coi là một lời chỉ trích uyển chuyển đối với các tựa game Dragon Age trước đây được cho là thiếu định hướng rõ ràng, nhưng Douse đã làm rõ lập trường của mình: "Tôi sẽ luôn là một fan hâm mộ của Dragon Age: Origins, và trò chơi này thì không. Đối với Douse thì không." , nó có thể không gợi lên sự hấp dẫn hoài cổ của "DA: O", nhưng "Vail Keepers" dường như bao hàm một tầm nhìn độc đáo, một chất lượng mà Douse vô cùng tôn trọng. "Nói tóm lại, thật là vui!" Douse nói.

Tùy chỉnh nhân vật Rook trong Dragon Age: Veiled Keep cho phép "người chơi thực sự có quyền tự chủ"

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecTrong Dragon Age: Veiled Keeper, BioWare hướng đến việc tạo ra trải nghiệm nhân vật sâu sắc cho người chơi thông qua Rook, một nhân vật chính tùy chỉnh với những đặc điểm được cá nhân hóa cao. Theo một tính năng gần đây trên Xbox Wire, người chơi sẽ có thể tìm hiểu sâu hơn về trải nghiệm Veiled Keep bằng cách tùy chỉnh nền tảng, kỹ năng và sự liên kết của Rook với mức độ kiểm soát sáng tạo ấn tượng. Trong vai Rook, người chơi có nhiệm vụ tập hợp một đội để chiến đấu với hai vị thần yêu tinh cổ đại đang đe dọa Thedas.

Việc tạo nhân vật trong Veiled Keeper dường như được thiết kế để đảm bảo rằng mọi lựa chọn, từ cốt truyện đến chuyên môn chiến đấu, đều phù hợp với tầm nhìn nhập vai của người chơi. Ví dụ: người chơi có thể chọn từ các lớp bao gồm Pháp sư, Rogue và Chiến binh - mỗi lớp có chuyên môn riêng, chẳng hạn như Thanh kiếm pháp sư, cho phép người chơi sử dụng phép thuật nguyên tố ở cự ly gần. Thậm chí có những lúc các lựa chọn còn mở rộng đến nhà của Rook, Ngọn hải đăng, nơi người chơi có thể cá nhân hóa các căn phòng để phản ánh hành trình của nhân vật.

"Khi bạn làm điều này, Rook sẽ nhớ lại lịch sử trước các sự kiện của trò chơi", một nhà phát triển nói với Xbox Wire. "Nó giúp tôi định nghĩa rõ ràng hơn về Xe của mình — kể cả những gì tôi nghĩ là những lựa chọn ngẫu nhiên, chẳng hạn như lý do tại sao anh ấy có hình xăm trên mặt. Kết quả là tôi có được một nhân vật thực sự giống như của tôi."

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecSự chú ý đến từng chi tiết nhân vật có lẽ là một trong những lý do khiến Michael Douse thấy nó rất đáng khen ngợi, đặc biệt khi trò chơi tập trung vào những lựa chọn mang lại cảm giác chân thực và có ý nghĩa đối với người chơi. Với việc Veiled Keeper được phát hành vào ngày 31 tháng 10, BioWare hy vọng người chơi sẽ chia sẻ cảm xúc của Michael Douse.

Trong bài đánh giá về Dragon Age: Veiled Keeper, chúng tôi đã đề cập rằng trò chơi cuối cùng đã áp dụng "tốc độ nhanh hơn cho thể loại game nhập vai hành động" và lối chơi của nó "mượt mà và hấp dẫn hơn so với trò chơi cũ". Để biết thêm suy nghĩ của chúng tôi về Dragon Age: Veiled Wardens và lý do chúng tôi cho trò chơi điểm 90, hãy xem bài viết bên dưới!

Tin tức hàng đầu

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved