Michael Douse, Verlagsleiter von Larian Studios, lobte kürzlich Dragon Age: Veiled Keeper. Werfen wir einen Blick darauf, was er zu diesem neuesten Action-Rollenspiel zu sagen hat.
Michael Douse (Twitter / Douse teilte seine Gedanken zu dem Spiel auf Twitter mit und gab zu, dass er es „völlig heimlich“ gespielt habe – was, wie er scherzte, auch das Spielen in seinem Büro mit einem Rucksack beinhaltete.
Laut Douse fühlt sich Veil Keeper wie ein Spiel an, das „wirklich weiß, was es will“, was seiner Meinung nach ein erfrischender Fokus im Vergleich zu einigen früheren Einträgen der Serie ist, da frühere Titel manchmal Schwierigkeiten hatten, Storytelling und Gameplay in Einklang zu bringen . Douse verglich das Spiel sogar mit einer „gut gemachten, charakterbasierten Netflix-Serie, die es wert ist, am Stück gesehen zu werden“ und nicht mit „einer langen und schweren Serie mit neun Staffeln“.
Douse lobte auch das Kampfsystem des Spiels, das er als „eine Mischung aus Xenoblade Chronicles und Hogwarts Legacy“ beschrieb, eine Kombination, die er als „ein geniales Werk“ bezeichnete. Diese neue Richtung scheint Veiled Keep dem Stil der Mass Effect-Serie von BioWare näher zu bringen, in der Spieler schnelle und präzise Angriffe zu mächtigen Effekten verketten können, anstatt dem Stil früherer Dragon Age-Spiele, einem langsamen taktischen Stil.
Douse lobte das Gameplay-Tempo von Veilkeeper und sagte, das Spiel „hat einen guten Antrieb und Vorwärtsdrang“ und „weiß, wann es einen großen Erzählmoment braucht und weiß, wann man es loslassen muss.“ Vorteil einiger seiner mächtigeren Elemente“ - vielleicht eine durchdachte Abkehr von den traditionelleren RPG-Wurzeln seiner Vorgänger. Sein Lob für das Spiel erstreckt sich sogar auf die anhaltende Präsenz von BioWare in der Branche und sagt, dass die Existenz von BioWare in einer Zeit „dummer Unternehmensgier“ weiterhin lebenswichtig sei.
Aber der interessanteste Punkt, den Douse hervorhebt, ist die neue Identität der Veiled Keepers. Er bezeichnete es als „das erste Dragon Age-Spiel, das wirklich wusste, was es wollte“. Während dies als beschönigende Kritik an früheren Dragon Age-Titeln angesehen werden könnte, denen es an einer klaren Richtung mangelte, stellte Douse seine Haltung klar: „Ich werde immer ein Fan von Dragon Age: Origins sein, und dieses Spiel ist nicht so.“ , es erinnert vielleicht nicht an den nostalgischen Reiz von „DA:O“, aber „Vail Keepers“ scheint eine einzigartige Vision zu verfolgen, eine Qualität, die Douse sehr respektiert. „Mit einem Wort, es macht Spaß!“, sagte Douse.
In Dragon Age: Veiled Keeper möchte BioWare mit Rook, einem maßgeschneiderten Protagonisten mit hochgradig personalisierten Eigenschaften, ein zutiefst immersives Charaktererlebnis für Spieler schaffen. Laut einer aktuellen Funktion auf Xbox Wire können Spieler tiefer in das Veiled Keep-Erlebnis eintauchen, indem sie Rooks Hintergrund, Fähigkeiten und Ausrichtung mit einem beeindruckenden Maß an kreativer Kontrolle anpassen. Als Rook haben die Spieler die Aufgabe, ein Team zusammenzustellen, um gegen zwei alte Elfengötter zu kämpfen, die Thedas bedrohen.
Die Charaktererstellung in Veiled Keeper scheint darauf ausgelegt zu sein, sicherzustellen, dass jede Wahl, von der Hintergrundgeschichte bis zur Kampfspezialisierung, mit der Rollenspielvision des Spielers übereinstimmt. Spieler können beispielsweise aus Klassen wie Magier, Schurke und Krieger wählen – jede mit einzigartigen Spezialisierungen, wie z. B. der Zauberklinge des Magiers, die es Spielern ermöglicht, elementare Magie aus nächster Nähe einzusetzen. Es gibt Momente, in denen sich die Auswahl sogar auf Rooks Zuhause, den Leuchtturm, erstreckt, wo Spieler Räume individuell gestalten können, um die Reise ihres Charakters widerzuspiegeln.
„Wenn Sie dies tun, erinnert sich Rook an die Geschichte vor den Ereignissen des Spiels“, sagte ein Entwickler gegenüber Xbox Wire. „Es gab mir eine klarere Definition meines Turms – bis hin zu den meiner Meinung nach zufälligen Entscheidungen, etwa warum er Gesichtstattoos hatte. Das Ergebnis ist ein Charakter, der sich wirklich wie mein eigener anfühlt
Diese Aufmerksamkeit für Charakterdetails ist wahrscheinlich einer der Gründe, warum Michael Douse es so lobenswert fand, insbesondere da sich das Spiel auf Entscheidungen konzentriert, die sich für den Spieler real und bedeutungsvoll anfühlen. Da Veiled Keeper am 31. Oktober erscheinen soll, hofft BioWare, dass die Spieler die Gefühle von Michael Douse teilen.
In unserer Rezension zu Dragon Age: Veiled Keeper haben wir erwähnt, dass das Spiel endlich ein „schnelleres Tempo für das Action-RPG-Genre“ angenommen hat und dass sein Gameplay „flüssiger und ansprechender als das ältere Spiel“ war. Weitere Informationen zu unseren Gedanken zu Dragon Age: Veiled Wardens und warum wir dem Spiel eine Punktzahl von 90 gegeben haben, finden Sie im folgenden Artikel!