Michael Douse ผู้อำนวยการสำนักพิมพ์ของ Larian Studios ยกย่อง Dragon Age: Veiled Keeper เมื่อเร็วๆ นี้ มาดูสิ่งที่เขาพูดเกี่ยวกับเกมแอ็คชั่น RPG ล่าสุดนี้กันดีกว่า <>
"รู้สึกเหมือนเป็นเกม Dragon Age เกมแรกที่รู้จริงๆ ว่าต้องการอะไร" ผู้บริหาร Baldur's Gate 3 กล่าวตามที่ Douse กล่าว Veil Keeper ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมที่ "รู้ดีว่าต้องการอะไร" ซึ่งเขาคิดว่าเป็นเกมที่เน้นความสดใหม่เมื่อเทียบกับบางเกมที่ผ่านมาของซีรีส์ เนื่องจากบางครั้งเกมในอดีตต้องดิ้นรนเพื่อสร้างสมดุลระหว่างการเล่าเรื่องและการเล่นเกม . Douse ยังเปรียบเทียบเกมนี้กับ "ซีรีส์ Netflix ที่สร้างมาอย่างดีและขับเคลื่อนด้วยตัวละครซึ่งคุ้มค่าแก่การดูในคราวเดียว" มากกว่า "ซีรีส์เก้าซีซั่นที่ยาวและหนักหน่วง" <>
Douse ยังยกย่องระบบการต่อสู้ของเกม ซึ่งเขาอธิบายว่าเป็น "การผสมผสานระหว่าง Xenoblade Chronicles และ Hogwarts Legacy" ซึ่งเป็นการผสมผสานที่เขาเรียกว่า "ผลงานของอัจฉริยะ" แนวทางใหม่นี้ดูเหมือนจะทำให้ Veiled Keep ใกล้เคียงกับสไตล์ของซีรีส์ Mass Effect ของ BioWare มากขึ้น ซึ่งผู้เล่นสามารถเชื่อมโยงการโจมตีที่รวดเร็วและแม่นยำเข้ากับเอฟเฟกต์อันทรงพลัง แทนที่จะเป็นสไตล์ของเกม Dragon Age รุ่นก่อน ๆ <> Douse ชื่นชมจังหวะการเล่นเกมของ Veilkeeper โดยกล่าวว่าเกมนี้ "มีแรงขับที่ดีและมีโมเมนตัมไปข้างหน้า" และ "รู้ว่าเมื่อใดที่ต้องการช่วงเวลาการเล่าเรื่องที่ยิ่งใหญ่ และรู้ว่าเมื่อใดควรปล่อยมันไป" คุณใช้ประโยชน์จากชั้นเรียนของคุณและรับไป ข้อได้เปรียบขององค์ประกอบที่ทรงพลังกว่าบางส่วน" - บางทีอาจเป็นการออกจากรากฐานของเกม RPG แบบดั้งเดิมของรุ่นก่อนอย่างรอบคอบ คำชมเชยของเขาสำหรับเกมนี้ยังขยายไปถึงการมีอยู่ของ BioWare ในอุตสาหกรรมอย่างต่อเนื่อง โดยกล่าวว่าในช่วงเวลาแห่ง "ความโลภขององค์กรที่โง่เขลา" การดำรงอยู่ของ BioWare ยังคงมีความสำคัญ <>แต่จุดที่น่าสนใจที่สุดที่ Douse ชี้ให้เห็นคือตัวตนใหม่ของ Veiled Keepers เขายกย่องมันเป็น "เกม Dragon Age เกมแรกที่รู้ว่ามันต้องการอะไร" แม้ว่าสิ่งนี้อาจถูกมองว่าเป็นการวิจารณ์อย่างสละสลวยเกี่ยวกับเกม Dragon Age ในอดีตที่ถือว่าขาดแนวทางที่ชัดเจน Douse ก็ได้ชี้แจงจุดยืนของเขาว่า "ฉันจะเป็นแฟนเกม Dragon Age: Origins ตลอดไป และเกมนี้ไม่เป็นเช่นนั้น" อาจไม่ชวนให้นึกถึง "DA:O" แต่ "Vail Keepers" ดูเหมือนจะเปิดรับวิสัยทัศน์ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ Douse ให้ความเคารพอย่างมาก “พูดได้คำเดียวว่ามันสนุก!” Douse กล่าว <>
ใน Dragon Age: Veiled Keeper นั้น BioWare มีเป้าหมายที่จะสร้างประสบการณ์ตัวละครที่ดื่มด่ำอย่างล้ำลึกสำหรับผู้เล่นผ่าน Rook ซึ่งเป็นตัวเอกที่กำหนดเองซึ่งมีลักษณะเฉพาะตัวสูง ตามฟีเจอร์ล่าสุดบน Xbox Wire ผู้เล่นจะสามารถเจาะลึกเข้าไปในประสบการณ์ Veiled Keep ได้โดยการปรับแต่งพื้นหลัง ทักษะ และการวางแนวของ Rook ด้วยระดับการควบคุมที่สร้างสรรค์ที่น่าประทับใจ ในฐานะ Rook ผู้เล่นจะได้รับมอบหมายให้รวบรวมทีมเพื่อต่อสู้กับเทพเจ้าเอลฟ์โบราณสองตัวที่คุกคาม Thedas <>
"เมื่อคุณทำเช่นนี้ Rook จะเรียกคืนประวัติศาสตร์ก่อนเหตุการณ์ในเกม" ผู้พัฒนาบอกกับ Xbox Wire "มันให้คำจำกัดความที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเกี่ยวกับ Rook ของฉัน แม้กระทั่งสิ่งที่ฉันคิดว่าเป็นทางเลือกโดยไม่ได้ตั้งใจ เช่น ทำไมเขาถึงมีรอยสักบนใบหน้า ผลลัพธ์ที่ได้คือตัวละครที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นของฉันอย่างแท้จริง"
การใส่ใจในรายละเอียดของตัวละครนี้อาจเป็นสาเหตุหนึ่งที่ Michael Douse พบว่าสิ่งนี้น่ายกย่อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมมุ่งเน้นไปที่ตัวเลือกที่ให้ความรู้สึกสมจริงและมีความหมายต่อผู้เล่น เนื่องจาก Veiled Keeper มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 31 ตุลาคม BioWare หวังว่าผู้เล่นจะแบ่งปันความรู้สึกของ Michael Douse <>ในการรีวิว Dragon Age: Veiled Keeper เราได้กล่าวถึงว่าในที่สุดเกมนี้ก็ได้นำ "เกมแนวแอ็กชัน RPG" ที่มี "ความเร็วที่เร็วขึ้น" มาใช้ และรูปแบบการเล่นของมันก็ "ราบรื่นและน่าดึงดูดยิ่งกว่าเกมเก่า" หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดของเราเกี่ยวกับ Dragon Age: Veiled Wardens และสาเหตุที่เราให้คะแนนเกมถึง 90 โปรดดูบทความด้านล่าง! <>