Thuis > Nieuws > Dragon Age: Veilguard's identity maakt indruk op BG3 Exec

Dragon Age: Veilguard's identity maakt indruk op BG3 Exec

Larian Studios prijst "Dragon Age: Veiled Wardens" - een Dragon Age-game die echt weet wat hij wil Uitgeversdirecteur van Larian Studios, Michael Douse, prees onlangs Dragon Age: Veiled Keeper. Laten we eens kijken naar wat hij te zeggen had over deze nieuwste actie-RPG. “Het voelt als de eerste Dragon Age-game die echt weet wat hij wil”, zegt Baldur’s Gate 3-manager Michael Douse (Twitter / Douse deelde zijn mening over het spel op Twitter en gaf toe dat hij het “in volledig geheim” speelde – en hij speelt het ook
By Madison
Jan 19,2025

Larian Studios prijst "Dragon Age: Veiled Wardens" - een Dragon Age-game die echt weet wat hij wil

Michael Douse, uitgeverijdirecteur van Larian Studios, prees onlangs Dragon Age: Veiled Keeper. Laten we eens kijken naar wat hij te zeggen had over deze nieuwste actie-RPG.

"Het voelt als de eerste Dragon Age-game die echt weet wat hij wil", zegt Baldur's Gate 3-manager

Michael Douse (Twitter / Douse deelde zijn mening over het spel op Twitter en gaf toe dat hij het "in volledig geheim" speelde - wat, grapte hij, onder meer in zijn kantoor speelde met een rugzak.

Volgens Douse voelt Veil Keeper aan als een game die "echt weet wat hij wil", wat volgens hem een ​​verfrissende focus is vergeleken met sommige eerdere delen van de serie, omdat eerdere titels soms moeite hadden om het vertellen van verhalen en de gameplay in evenwicht te brengen . Douse vergeleek de game zelfs met een ‘goed gemaakte, karaktergedreven Netflix-serie die de moeite waard is om in één keer te bekijken’ in plaats van ‘een lange en zware serie van negen seizoenen’.

Douse prees ook het vechtsysteem van de game, dat hij omschreef als "een mix van Xenoblade Chronicles en Hogwarts Legacy", een combinatie die hij "een geniaal werk" noemde. Deze nieuwe richting lijkt Veiled Keep dichter bij de stijl van BioWare's Mass Effect-serie te brengen, waarin spelers snelle en nauwkeurige aanvallen kunnen aan elkaar koppelen tot krachtige effecten, in plaats van de stijl van eerdere Dragon Age-games, een langzame tactische stijl.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDouse prees het gameplay-tempo van Veilkeeper en zei dat de game "een goede voortstuwing en voorwaarts momentum heeft" en "weet wanneer het een groot verhaalmoment nodig heeft en weet wanneer hij het moet loslaten." voordeel van enkele van zijn krachtigere elementen" - misschien een doordachte afwijking van de meer traditionele RPG-wortels van zijn voorgangers. Zijn lof voor het spel strekt zich zelfs uit tot de voortdurende aanwezigheid van BioWare in de industrie, waarbij hij zegt dat in een tijd van "domme hebzucht van bedrijven" het bestaan ​​van BioWare van vitaal belang blijft.

Maar het meest interessante punt dat Douse naar voren brengt, is de nieuwe identiteit van de Veiled Keepers. Hij noemde het "het eerste Dragon Age-spel dat echt wist wat het wilde." Hoewel dit kan worden gezien als een eufemistische kritiek op eerdere Dragon Age-titels waarvan werd aangenomen dat ze geen duidelijke richting hadden, verduidelijkte Douse zijn standpunt: "Ik zal altijd een fan zijn van Dragon Age: Origins, en dit spel is dat niet voor Douse." , het roept misschien niet de nostalgische aantrekkingskracht op van "DA:O", maar "Vail Keepers" lijkt een unieke visie te omarmen, een kwaliteit die Douse enorm respecteert. "In één woord: het is leuk!" zei Douse.

Rook-karakteraanpassing in Dragon Age: Veiled Keep zorgt voor "echte spelersautonomie"

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecIn Dragon Age: Veiled Keeper wil BioWare een diep meeslepende karakterervaring voor spelers creëren via Rook, een aangepaste hoofdrolspeler met zeer persoonlijke kenmerken. Volgens een recente functie op Xbox Wire kunnen spelers dieper in de Veiled Keep-ervaring duiken door de achtergrond, vaardigheden en afstemming van Rook aan te passen met een indrukwekkende mate van creatieve controle. Als Rook hebben spelers de taak een team samen te stellen om te vechten tegen twee oude elvengoden die Thedas bedreigen.

Het creëren van karakters in Veiled Keeper lijkt ontworpen om ervoor te zorgen dat elke keuze, van achtergrondverhaal tot gevechtsspecialisatie, resoneert met de rollenspelvisie van de speler. Spelers kunnen bijvoorbeeld kiezen uit klassen als Mage, Rogue en Warrior - elk met unieke specialisaties, zoals de Mage's Spellblade, waarmee spelers elementaire magie van dichtbij kunnen gebruiken. Er zijn zelfs momenten waarop de keuzes zich uitstrekken tot Rook's huis, de Lighthouse, waar spelers kamers kunnen personaliseren om de reis van hun personage weer te geven.

"Als je dit doet, herinnert Rook zich de geschiedenis van vóór de gebeurtenissen in de game", vertelde een ontwikkelaar aan Xbox Wire. "Het gaf me een duidelijkere definitie van mijn Rook - zelfs tot wat ik dacht dat toevallige keuzes waren, zoals waarom hij gezichtstatoeages had. Het resultaat is een personage dat echt aanvoelt als het mijne

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDeze aandacht voor karakterdetails is waarschijnlijk een van de redenen waarom Michael Douse het zo lovenswaardig vond, vooral omdat de game zich richt op keuzes die echt en betekenisvol aanvoelen voor de speler. Nu Veiled Keeper op 31 oktober uitkomt, hoopt BioWare dat spelers de gevoelens van Michael Douse zullen delen.

In onze recensie van Dragon Age: Veiled Keeper vermeldden we dat de game eindelijk een "hoger tempo voor het actie-RPG-genre" had aangenomen en dat de gameplay "soepeler en boeiender was dan de oudere game." Bekijk het onderstaande artikel voor meer informatie over onze mening over Dragon Age: Veiled Wardens en waarom we de game een score van 90 hebben gegeven!

Topnieuws

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved