Michael Douse, director editorial de Larian Studios, elogió recientemente Dragon Age: Veiled Keeper. Echemos un vistazo a lo que dijo sobre este último juego de rol de acción.
Michael Douse (Twitter/ Douse compartió sus pensamientos sobre el juego en Twitter, admitiendo que lo ha estado jugando "en completo secreto", lo que, bromeó, incluía jugar en su oficina con una mochila.
Según Douse, Veil Keeper se siente como un juego que "realmente sabe lo que quiere", lo que cree que es un enfoque refrescante en comparación con algunas de las entradas anteriores de la serie, porque los títulos anteriores a veces han tenido dificultades para equilibrar la narración y la jugabilidad. . Douse incluso comparó el juego con una "serie de Netflix bien hecha y basada en personajes que vale la pena ver de una sola vez" en lugar de "una serie larga y pesada de nueve temporadas".
Douse también elogió el sistema de combate del juego, que describió como "una mezcla de Xenoblade Chronicles y Hogwarts Legacy", una combinación que llamó "una obra de genio". Esta nueva dirección parece acercar Veiled Keep al estilo de la serie Mass Effect de BioWare, donde los jugadores pueden encadenar ataques rápidos y precisos con efectos poderosos, en lugar del estilo de los juegos anteriores de Dragon Age, un estilo táctico lento.
Douse elogió el ritmo de juego de Veilkeeper y dijo que el juego "tiene buena propulsión e impulso hacia adelante" y "sabe cuándo necesita un gran momento narrativo y sabe cuándo dejarlo pasar". ventaja de algunos de sus elementos más poderosos", tal vez una desviación reflexiva de las raíces más tradicionales de los juegos de rol de sus predecesores. Sus elogios por el juego incluso se extienden a la presencia continua de BioWare en la industria, diciendo que en una época de "estúpida avaricia corporativa", la existencia de BioWare sigue siendo vital.
Pero el punto más interesante que señala Douse es la nueva identidad de los Veiled Keepers. Lo aclamó como "el primer juego de Dragon Age que realmente sabía lo que quería". Si bien esto podría verse como una crítica eufemística a títulos anteriores de Dragon Age que se consideraba que carecían de una dirección clara, Douse aclaró su postura: "Siempre seré un fan de Dragon Age: Origins, y este juego no lo es para Douse". Puede que no evoque el atractivo nostálgico de "DA:O", pero "Vail Keepers" parece abrazar una visión única, una cualidad que Douse respeta mucho. "En una palabra, ¡es divertido!", dijo Douse.
En Dragon Age: Veiled Keeper, BioWare tiene como objetivo crear una experiencia de personaje profundamente inmersiva para los jugadores a través de Rook, un protagonista personalizado con características altamente personalizadas. Según una característica reciente en Xbox Wire, los jugadores podrán profundizar en la experiencia de Veiled Keep personalizando los antecedentes, las habilidades y la alineación de Rook con un impresionante grado de control creativo. Como Rook, los jugadores tienen la tarea de formar un equipo para luchar contra dos antiguos dioses elfos que amenazan a Thedas.
La creación de personajes en Veiled Keeper parece diseñada para garantizar que cada elección, desde la historia de fondo hasta la especialización en combate, resuene con la visión del juego de rol del jugador. Por ejemplo, los jugadores pueden elegir entre clases que incluyen mago, pícaro y guerrero, cada una con especializaciones únicas, como Mage's Spellblade, que permite a los jugadores ejercer magia elemental a corta distancia. Incluso hay momentos en los que las opciones se extienden a la casa de Rook, el Faro, donde los jugadores pueden personalizar las habitaciones para reflejar el viaje de su personaje.
"Cuando hagas esto, Rook recordará la historia anterior a los eventos del juego", dijo un desarrollador a Xbox Wire. "Me dio una definición más clara de mi Torre, incluso en lo que pensé que eran elecciones accidentales, como por qué tenía tatuajes faciales. El resultado es un personaje que realmente se siente como mío".
Esta atención a los detalles de los personajes es probablemente una de las razones por las que Michael Douse lo encontró tan digno de elogio, especialmente porque el juego se centra en elecciones que parecen reales y significativas para el jugador. Con Veiled Keeper programado para lanzarse el 31 de octubre, BioWare espera que los jugadores compartan los sentimientos de Michael Douse.