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Dragon Age : Veilguard's identity impressionne l'exécutif de BG3

Larian Studios fait l'éloge de "Dragon Age: Veiled Wardens" - un jeu Dragon Age qui sait vraiment ce qu'il veut Le directeur de la publication de Larian Studios, Michael Douse, a récemment fait l'éloge de Dragon Age : Veiled Keeper. Jetons un coup d'œil à ce qu'il avait à dire sur ce dernier action-RPG. "Cela ressemble au premier jeu Dragon Age qui sait vraiment ce qu'il veut", déclare le responsable de Baldur's Gate 3. Michael Douse (Twitter / Douse a partagé ses réflexions sur le jeu sur Twitter, admettant qu'il y jouait "en secret complet" - et il y joue
By Madison
Jan 19,2025

Larian Studios fait l'éloge de "Dragon Age: Veiled Wardens" - un jeu Dragon Age qui sait vraiment ce qu'il veut

Michael Douse, directeur de la publication de Larian Studios, a récemment fait l'éloge de Dragon Age : Veiled Keeper. Jetons un coup d'œil à ce qu'il avait à dire sur ce dernier action-RPG.

"Cela ressemble au premier jeu Dragon Age qui sait vraiment ce qu'il veut", déclare le responsable de Baldur's Gate 3

Michael Douse (Twitter / Douse a partagé ses réflexions sur le jeu sur Twitter, admettant qu'il y jouait "en secret complet" - ce qui, a-t-il plaisanté, incluait de jouer dans son bureau avec un sac à dos.

Selon Douse, Veil Keeper ressemble à un jeu qui "sait vraiment ce qu'il veut", ce qui, selon lui, est une approche rafraîchissante par rapport à certaines entrées précédentes de la série, car les titres précédents ont parfois eu du mal à équilibrer la narration et le gameplay. . Douse a même comparé le jeu à une « série Netflix bien faite et axée sur les personnages, qui mérite d'être regardée en une seule séance » plutôt qu'à « une longue et lourde série de neuf saisons ».

Douse a également fait l'éloge du système de combat du jeu, qu'il a décrit comme « un mélange de Xenoblade Chronicles et de Poudlard Legacy », une combinaison qu'il a qualifiée de « travail de génie ». Cette nouvelle direction semble rapprocher Veiled Keep du style de la série Mass Effect de BioWare, où les joueurs peuvent enchaîner des attaques rapides et précises avec des effets puissants, plutôt que du style des jeux Dragon Age précédents, un style tactique lent.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDouse a fait l'éloge du rythme de jeu de Veilkeeper, affirmant que le jeu "a une bonne propulsion et un bon élan" et "sait quand il a besoin d'un grand moment narratif et sait quand le laisser partir". avantage de certains de ses éléments les plus puissants" - peut-être une rupture réfléchie avec les racines RPG plus traditionnelles de ses prédécesseurs. Ses éloges pour le jeu s'étendent même à la présence continue de BioWare dans l'industrie, affirmant qu'à une époque de « stupide cupidité des entreprises », l'existence de BioWare reste vitale.

Mais le point le plus intéressant souligné par Douse est la nouvelle identité des Veiled Keepers. Il l'a salué comme "le premier jeu Dragon Age qui savait vraiment ce qu'il voulait". Bien que cela puisse être considéré comme une critique euphémiste des anciens titres de Dragon Age jugés manquant de direction claire, Douse a clarifié sa position : "Je serai toujours un fan de Dragon Age : Origins, et ce jeu ne l'est pas." , cela n'évoque peut-être pas l'attrait nostalgique de "DA:O", mais "Vail Keepers" semble embrasser une vision unique, une qualité que Douse respecte grandement. "En un mot, c'est amusant !", a déclaré Douse.

La personnalisation du personnage de Rook dans Dragon Age : Veiled Keep permet une « véritable autonomie du joueur »

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDans Dragon Age : Veiled Keeper, BioWare vise à créer une expérience de personnage profondément immersive pour les joueurs à travers Rook, un protagoniste personnalisé aux caractéristiques hautement personnalisées. Selon une fonctionnalité récente sur Xbox Wire, les joueurs pourront approfondir l'expérience Veiled Keep en personnalisant l'arrière-plan, les compétences et l'alignement de Rook avec un degré impressionnant de contrôle créatif. En tant que Rook, les joueurs sont chargés de constituer une équipe pour combattre deux anciens dieux elfes qui menacent Thédas.

La création de personnages dans Veiled Keeper semble conçue pour garantir que chaque choix, de l'histoire à la spécialisation de combat, résonne avec la vision du jeu de rôle du joueur. Par exemple, les joueurs peuvent choisir parmi des classes telles que Mage, Rogue et Warrior, chacune avec des spécialisations uniques, telles que le Mage's Spellblade, qui permet aux joueurs d'utiliser la magie élémentaire à courte portée. Il y a même des moments où les choix s'étendent à la maison de Rook, le Phare, où les joueurs peuvent personnaliser les pièces pour refléter le voyage de leur personnage.

"Lorsque vous faites cela, Rook se souviendra de l'histoire avant les événements du jeu", a déclaré un développeur à Xbox Wire. "Cela m'a donné une définition plus claire de ma Tour, même dans ce que je pensais être des choix accidentels, comme la raison pour laquelle il avait des tatouages ​​​​faciaux. Le résultat est un personnage qui me ressemble vraiment

."

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecCette attention portée aux détails des personnages est probablement l'une des raisons pour lesquelles Michael Douse l'a trouvé si louable, d'autant plus que le jeu se concentre sur des choix qui semblent réels et significatifs pour le joueur. Alors que Veiled Keeper devrait sortir le 31 octobre, BioWare espère que les joueurs partageront les sentiments de Michael Douse.

Dans notre critique de Dragon Age : Veiled Keeper, nous avons mentionné que le jeu avait finalement adopté un « rythme plus rapide pour le genre action RPG » et que son gameplay était « plus fluide et plus engageant que l'ancien jeu ». Pour en savoir plus sur Dragon Age : Veiled Wardens et pourquoi nous avons attribué au jeu une note de 90, consultez l'article ci-dessous !

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