S-Game, Phantom Blade Zero'nun Xbox Müsaitliği'ni çevreleyen Chinajoy 2024 Tartışması'nı ele alıyor
Anonim bir Phantom Blade Zero geliştiricisi tarafından Chinajoy 2024'te yaptığı iddia edilen tartışmalı ifadelerle ilgili birden fazla medya kuruluşunun raporlarını takiben, S-Game pozisyonlarını açıklayan bir açıklama yaptı. Bir Çin haber kuruluşundan kaynaklanan ve daha sonra Aroged ve oyun Cassi gibi uluslararası kaynaklar tarafından güçlendirilen ilk raporlar, Xbox platformuna ilgi eksikliği önerdi ve bazı çeviriler Xbox'a karşı tamamen aşağılayıcı bir tutum anlamına geliyor.
S-Game'nin resmi Twitter (X) ifadesi bu iddiaları reddederek Phantom Blade Zero için geniş erişilebilirlik konusundaki bağlılıklarını vurguluyor. İfade, bildirilen yorumların S oyunlarının değerlerini veya kurum kültürünü yansıtmadığını ve oyunun sürümü için herhangi bir platform çıkarmadıklarını açıkça iddia ediyor. Şirket, oyuncu erişimini en üst düzeye çıkarmak için hem geliştirme hem de yayınlama stratejilerini aktif olarak takip ediyor.
S-Game, anonim kaynağın özgünlüğüne doğrudan değinmese de, Xbox'ın Asya'daki nispeten daha düşük pazar payı ile ilgili temel duygu biraz değer taşıyor. Japonya gibi bölgelerdeki satış rakamları, Xbox ve PlayStation'ın performansı arasında önemli bir eşitsizlik göstermektedir. Daha da karmaşık olan konular, birçok Asya ülkesinde Xbox konsollarının ve ilgili ürünlerin perakende kullanılabilirliğidir.
Sony'nin gelişim ve pazarlama desteğinin önceki onaylarıyla körüklenen Sony ile özel bir anlaşma ile ilgili spekülasyonlar da ele alınmıştır. S-Game, PlayStation 5 sürümünün yanında bir PC sürümü için planlarını tekrarlayan özel bir ortaklığı reddetti.
Bir Xbox sürümü doğrulanmamış olsa da, S-Game'nin yanıtı kapıyı gelecekteki olasılıklara açık bırakarak Phantom Blade Zero'yu birden fazla platformda geniş bir kitleye getirme taahhüdünü gösteriyor.