S-Game обращается к противоречиям Chinajoy 2024, окружающую доступность Xbox в Phantom Blade Zero
Следующие отчеты из нескольких СМИ о спорных заявлениях, предположительно сделанных анонимным разработчиком фантомного лезвия в Chinajoy 2024, S-Game выпустила заявление, уточняющее их позицию. Первоначальные сообщения, вытекающие из китайского новостей и впоследствии, усиленные международными источниками, такими как Aroged и Gameplay Cassi, предположили отсутствие интереса к платформе Xbox, причем некоторые переводы даже подразумевают пренебрежительное отношение к Xbox.
Официальное заявление S-Game в Твиттере (x) опровергает эти претензии, подчеркивая их приверженность широкой доступности для Phantom Blade Zero. В заявлении явно утверждается, что сообщаемые комментарии не отражают ценности S-игры или корпоративную культуру, и что они не исключали никаких платформ для выпуска игры. Компания активно выполняет стратегии разработки и публикации, чтобы максимизировать охват игроков.
В то время как S-Game не обращается непосредственно к подлинности анонимного источника, основное настроение, касающаяся сравнительно более низкой доли рынка Xbox в Азии, имеет некоторые заслуги. Цифры продаж в таких регионах, как Япония, иллюстрируют значительное неравенство между Xbox и PlayStation. Дальнейшим усложняющим вопросом является ограниченная розничная доступность консолей Xbox и связанных с ними продуктов во многих азиатских странах.
Спекуляция относительно исключительной сделки с Sony, вызванной предыдущими подтверждением поддержки Sony по развитию и маркетингу, также была рассмотрена. S-Game отрицает любое эксклюзивное партнерство, повторив свои планы на выпуск ПК вместе с версией PlayStation 5.
Хотя выпуск Xbox остается неподтвержденным, ответ S-Game оставляет дверь открытой на будущие возможности, что указывает на приверженность привлечению фантомного лезвия в широкую аудиторию на нескольких платформах.